Sims 2 Free Time

Download:
http://rapidshare.com/files/129470799/ts2.ft.cj133.part01.rar
http://rapidshare.com/files/129470963/ts2.ft.cj133.part02.rar
http://rapidshare.com/files/129470040/ts2.ft.cj133.part03.rar
http://rapidshare.com/files/129470320/ts2.ft.cj133.part04.rar
http://rapidshare.com/files/129470279/ts2.ft.cj133.part05.rar
http://rapidshare.com/files/129470129/ts2.ft.cj133.part06.rar
http://rapidshare.com/files/129468664/ts2.ft.cj133.part07.rar
http://rapidshare.com/files/129470343/ts2.ft.cj133.part08.rar
http://rapidshare.com/files/129469994/ts2.ft.cj133.part09.rar
http://rapidshare.com/files/129468817/ts2.ft.cj133.part10.rar
Sims 2 Pets Stories

Kućni ljubimci [uredi]
Simsi
sada mogu imati pse, mačke, "womštakore" (malena bića slična zamorcima,
čije je ime kombinacija engleskih riječi "wombat" = vombat, i "rat" =
štakor), i ptice. The Sims 2: Pets igra uključuje 72 prethodno
napravljene pasmine pasa i 30 prethodno napravljenih pasmina mačaka.
Kućne se ljubimce može usvojiti na pet različitih načina: putem
telefona, stvaranjem putem Create-A-Pet opcije, kupnjom u trgovini
kućnih ljubimaca, usvajanjem uličnih pasa i mačaka, ili kupnjom ili
poklanjanjem ljubimca igrivog Sima drugom Simu. Create-A-Pet opcija
slična je Create-A-Sim opciji, a igrači mogu stvarati svoga psa ili
mačku biranjem boje i uzoraka krzna, prilagođavati oblik njihova
tijela, lica i osobnosti koja određuje njihovu zaigranost, urednost,
vjernost, agresivnost i inteligenciju. Igrači ne mogu stvarati štene
ili mačića putem Create-A-Pet opcije.
Kućni ljubimci imaju
motive poput Simsa, no njima nedostaje motiv okoliša (Environment), a
zamjenjuje ga motiv grebanja (Scratching) kod mačaka, i žvakanje
(Chewing) kod pasa. Simsi svoje ljubimce mogu učiti raznim trikovima.
Doduše, u ovoj ekspanziji nije dodano novo ekspanzijsko susjedstvo, kao
što je to slučaj sa University, Nightlife i Open for Business
ekspanzijama. Umjesto toga, čitava se ekspanzija gotovo u cijelosti
usredotočuje na kućne ljubimce.
Kućni ljubimci (isključivo mačke
i psi) mogu izabrati jednu od tri karijere: Zaštitarska služba,
Zabavljačka industrija i Usluge. Mačke su od pasa plaćene 10%-15%
bolje, jer je mačke teže trenirati od pasa. Kada ljubimci dobiju
promaknuće na poslu, otključavaju se razne opcije vezane za kućne
ljubimce zajedno s kodom, pa je moguće ove predmete dijeliti sa
prijateljima.
Ljubimci imaju tri životna stadija: štene/mačić
(koji traje 3 dana), odrasli pas/odrasla mačka (koji traje 25 dana kod
mačaka i manjih pasa, a 21 kod većih pasa) i ostarjeli pas/ostarjela
mačka (koji traje 5-10 dana). Ljubimci se mogu razmnožavati, stvarajući
okot. Najviši broj ljubimaca za jedno dvorište jest 6, a okot se obično
sastoji od 1-4 štenca/mačića. Broj štenaca/mačića (okota) ovisi o
trenutnom broju Simsa i ljubimaca u kući. Igrači igru mogu započeti sa
najviše 8 Simsa i 6 ljubimaca, iako može imati ukupno 10 Simsa i
ljubimaca u dvorištu sveukupno.
Ljubimce se ne može izravno
kontrolirati kao i Simse (iako se mogu vidjeti sljedovi njihovih
akcija). Umjesto toga, Simsi moraju usmjeriti ljubimce da čine
različite postupke. Ljubimci "geniji" bolje izvode ove postupke.
Neizvježbani ljubimci mogu odbiti izvršiti ove postupke.
Ostale mogućnosti [uredi]
Simsi
mogu voditi trgovine kućnim ljubimcima ako imaju instaliranu Open for
Business ekspanziju. Bolje izvježbani ljubimci imaju višu cijenu. Među
novim predmetima nalaze se novi moderniji telefon, pokućstvo temeljeno
na Atomskom dobu i predmeti namijenjeni isključivo ljubimcima.
Katalog
za gradnju sada ima novi alat imena "Sledgehammer", koji je sposoban za
brisanje raznih predmeta, a sada je moguća i gradnja kosih krovova i
zakretanje pločica. Ulične životinje, uključujući i vukove, ponekad će
posjetiti dvorište igrača. Simsi koju prime "Nibble" interakciju od
strane vođe čopora pretvaraju se u vukodlake.
Vukodlaci [uredi]
Jedna
od novih mogućnosti u The Sims 2: Pets ekspanziji jest mogućnost
pretvaranja Simsa u vukodlaka. Kako bi se ovo dogodilo, igrač mora noću
čekati da se pojavi "Vođa čopora". Ima izgled normalnog vuka, ali sa
žutim svjetlećim očima. Prijateljevanje sa ovim NPC likom kada je Sim
loše volje može uzrokovati da ga vuk ugrize, što Sima pretvara u
vukodlaka. Vukodlaci mogu zavijati, što kod ostalih Simsa može izazvati
da im se mjehur napuni do vrha. Isto tako, vukodlacima se osobnost sa
vremenom mijenja te na kraju imaju 10 bodova u svakoj od sljedećih
osobnosti: Druželjubiv (Outgoing), Aktivan (Active) i Zaigran
(Playful), i 0 bodova u osobnostima Urednosti (Neat) i Ljubaznosti
(Nice).
Prednosti [uredi]
Sim vukodlak zavijaTreniraju ljubimce 25 puta brže od normalnih Simsa.
Imaju posebnu interakciju Iritiranja (Iritate) drugog Sima: Režanje (Growl).
Mogu skakati.
Mogu prizivati druge vukove kada su vani.
Dobivaju jedan bod svaki dan u Tjelesnoj kondiciji.
Nakon transformacije, Sim ima više energije.
Nedostatci [uredi]
Sim može razviti strah od zavijanja.
Sims 2 University

Adolescentski
Simsi sada mogu iseliti iz svojih kuća i otići na sveučilišta. Kada odu
na sveučilište odrastaju u punoljetnika i ostaju tamo dok ne
diplomiraju, ispadnu ili budu izbačeni. Kako bi se to olakšalo, uveden
je stadij punoljetnika. Samo Simsi koji odu na sveučilište ulaze u ovaj
novi stadij života; adolescenti koji ne žele na sveučilište prelaze
direktno u stadij odraslog Simsa. Kako bi se ove obrazovne institucije
mogle napraviti, dodano je ekspanzijsko sveučilišno susjedstvo. Postoje
tri različita, ranije napravljena sveučilišta koja dolaze sa University
igrom:
* Sims State University, koji pruža sve osnovne značajke
jednog sveučilišta u igri. Postoji dobra ravnoteža između školskih
ustanova i običnih zemljišta zajednice kao što su butici i mjesta za
druženje poput knjižnice.
* La Fiesta Tech, sveučilište u pustinji
slično Strangetownu, čini se kao da je prožeto zabavom i dobrom
atmosferom. Čini se da je usredotočenje na obrazovanje veoma maleno,
bar što se tiče studenata (postoji već napravljeni student koji je
vanzemaljac), te je ono ovdje većinom radi zabave.
* Académie Le
Tour, prestižno sveučilište gdje se najviše pažnje posvećuje
obrazovanju. Na ovom sveučilištu malo je zabavnog sadržaja, jer su
studenti ovdje veoma marljivi i vrijedni (ne postoje već uspostavljena
bratstva).
Ova područja imaju sve što se može pronaći u stvarnom
studentskom životu. Većina Simsa živi u zajedničkim spavaonicama, gdje
kompjuterski kontrolirani Simsi popunjavaju prazna mjesta u slobodnim
spavaonicama, iako Simsi sa dovoljno visokom školarinom mogu započeti
školovanje u privatnim rezidencijama. Privatne rezidencije mogu se
prijaviti za status bratstva, dozvoljavajući članovima kuće da vrbuju
druge Simse kako bi povećali broj članova svoga bratstva/sestrinstva.
Izvan privatnih rezidencija, ranije napravljana susjedstva sadrže
rekreacijske centre (teretane), knjižnice, studentske centre, itd.
Malen,
ali zamjetan dodatak igri je nova sveučilišna radio stanica, koja pušta
stvarne pjesme samostalnih glazbenih sastava na sveučilištu, no riječi
pjesama su, dakako, na Simlishu (Simljanskom ili Simskom jeziku).
Sveučilišno obrazovanje
Najveći
aspekt The Sims 2: University igre jesu sama sveučilišta te, očekivano,
sami kolegiji. Brucoši prema standardu dobivaju "neodlučeni" kolegij
kojeg se mora odabrati do njihove godine juniora, inače će mu kompjuter
automatski dodijeliti filozofiju.
Studenti imaju jedanaest
različitih kolegija na izbor. Svaki kolegij zahtjeva određene vještine
(Karizmu, Logiku, itd.) kako bi se dobile najviše moguće ocjene, što
znači da će svako predavanje izravno pomoći studentu kod njegova ulaska
u neku od mogućih profesija nakon boravka na sveučilištu.
Ovi kolegiji jesu:
* Matematika
* Filozofija
* Fizika
* Političke znanosti (Politologija)
* Psihologija
* Umjetnost
* Biologija
* Gluma
* Ekonomija
* Povijest
* Književnost
Šest
dana na sveučilištu računa se kao jedna provedena godina, u tom
vremenskom periodu Simsi moraju podići svoje ocjene na predavanjima na
nekoliko mogućih načina. Najbolji način jest kombiniranje svih
navedenih mogućnosti, što Simsa lako može dovesti do Dekanova popisa,
velikog dostignuća za Sim studente.
* Rješavajući zadatke, što
se može započeti pritiskom na igrivog Simsa, zatim "College…", a zatim
"Do Assignment". Ova radnja traje jedan ili dva sata, podižući Simovu
ocjenu. Ako Sim ima dovoljno utjecajnih bodova ili je član bratstva,
on/ona može utjecati na druge da naprave njegove/njene zadatke,
povećavajući Simovu ocjenu bez imalo utrošenog rada.
*
Istraživajući o trenutnom kolegiju, što se može započeti pritiskom na
policu za knjige i pritiskom na "College…". Ova se radnja može
proširiti na grupno istraživanje ("Group Research"), što je zapravo
socijalna interakcija kojoj se može pristupiti pritiskom na drugog Sima
i pozvati ga na istraživanje. Simsi iz svih kolegija imati će značajnu
korist od grupnog istraživanja, što se tiče i ocjene i druženja. Iako
istraživanje ne pruža trenutačno podizanje ocjene, ona će se polagano
podizati što duže Sim provede nad knjigom istražujući, a grupno će
istraživanje podići ocjenu brže od samostalnog istraživanja.
*
Pišući semestarski esej, kojeg se može napisati pritiskom na računalo i
odabiranjem opcije "College…", a zatim "Write Term Paper". Ova radnja
traje nekoliko sati i veoma je zahtjevna, ali značajno podiže Simovu
ocjenu. Računalo sprema napredak eseja, kako bi se Sim mogao odmoriti,
a zatim vratiti na započeto. Kao što je slučaj sa zadacima, Simsi mogu
utjecati na druge da im oni napišu esej.
* Odlaskom na predavanja.
Svaki Sim ima određeni vremenski period otkada dokada su njegova
predavanja. Simova će se ocjena smanjiti ako ne prisustvuje predavanju
(osim na završnom ispitu), ali se ocjene povećavaju redovitim odlaskom
na predavanja. Kako bi Sim otišao na predavanje u točno određenom
periodu, potrebno je odabrati Sima i pritiskom na njega odabrati
"College…", a zatim "Go To Class". Sim će krenuti na nastavu i vratiti
se za nekoliko sati, često donoseći zadatke sa sobom.
* Druženjem
sa predavačima. Što su bolje interakcije među njima, ocjena će biti
viša, značajno se podižući. Istovremeno, loša interakcija sa
profesorima znači i snižavanje ocjene.
Još jedan veliki razlog
dobivanja dobrih ocjena, osim napredovanja kroz predavanja, jesu
sveučilišne školarine; ako Sim dobije dobru ocjenu, dobiti će i novac
od samog sveučilišta. Ocjena A+ studentu daje mjesto na Dekanovu
popisu, kao i 1,200§, dok sa ocjenom C (najniža moguća prolazna ocjena)
uopće neće donijeti Simeleonse.
Postoje i nagrade za prolazak kroz svaku godinu kroz kolegij.
* Nakon završene brucoške godine, Sim dobiva dodatno prazan utor za još jednu Želju
* Nakon završene druge studentske godine, Sim može promijeniti aspiraciju.
* Nakon završene juniorske godine, Sim dobiva mogućnost zaključavanja utora Želja/Straha.
* nakon apsolviranja, Sim dobiva još jedan utor za Želju, što znači šest utora za Želje i strahove.
Financije i poslovi na fakultetskom dvorištu [uredi]
Svaki
Sim započinje svoj život na sveučilištu sa 500§ (osim ako imaju
školarinu) te sav dodatni novac smatra se iznimno korisnim. U The Sims
2: University, studenti mogu trošiti svoj novac na luksuzne predmete u
njihovom životnom prostoru, višak garderobe, elektroničke spravice
(mobitele, mp3 playere i prenosive video konzole) ili čak iznajmiti
kuću koja može biti privatna rezidencija ili ju se može pripremiti na
nešto što će se na kraju pretvoriti u Kuću bratstva. Simsi mogu
zaraditi novac i na još nekoliko načina.
* Podučavanjem: Simsi
koji imaju višu Logiku od drugog Sima mogu kliknuti na zadatke tog Sima
i podučavati ga za Simoleonse po satnici.
* Treniranjem: Simsi sa
višom Tjelesnom kondicijom od drugog Sima mogu kliknuti na Sima koji
već vježba i fizički ih trenirati za Simoleonse po satnici.
* Glazbom/Freestylingom: Pojašnjeno niže u članku.
* Radom u kuhinji: Pritiskom na radnika koji trenutno radi u kuhinji
zajedničke spavaonice, igrač može zaposliti svog Simsa odabirom na
"Work In The Cafeteria" te će na taj način preuzeti posao tog radnika i
dobivati Simoleonse po satnici. Zbog blizine ovog posla sa studentovim
prebivalištem (u istoj zajedničkoj spavaonici, vjerojatno odmah na
drugoj strani hodnika), rad u kuhinji je idealan posao za Sima u
financijskom škripcu.
* Konobarenjem: Kada je na zemljištu
zajednice, Sim može naići na kafić, a iza njegova šanka, na konobara.
Odabirom na konobara i pritiskom na "Work As A Barista", Sim preuzima
posao konobara i na taj način zarađuje Simoleonse po satnici.
Konobarenje se smatra najbolje plaćenim poslom (16 Simoleonsa svakih
deset minuta u igri, dok većina drugih poslova pružaju 10 Simoleonsa
svakih deset minuta u igri) na sveučilištu, ali najviše iscrpljuje
Simse.
Društvene interakcije
Postoje mnoge nove društvene
interakcije u The Sims 2: University. Primjeri su nove interakcije
zafrkancije kao što su "Joy-Buzzer", "Ventrilo-Fart" i "Water Ballon".
Simsi sada mogu otvoriti vodene prskalice (najčešće u kuhinjama, blizu
štednjaka) paljenjem upaljača neposredno blizu njih. Postoje i neke
nove temeljne interakcije druženja, kao što su "Introduce To…" (za
upoznavanje), i "Hang Out" (za druženje sa više Simsa odjednom).
Postoje nove tehnike učenja, što dozvoljava Simsima da se u isto
vrijeme druže i podižu svoje ocjene. Najčešća društvena interakcija
između University Simsa jest "Kicky Bag", igra šutiranja malene
loptice, gdje svi Simsi pokušavaju održati lopticu u zraku dobacujući
je jedni drugima. Ovdje je veoma važna vještina Tjelesne kondicije, s
kojom Simsi mogu pokazati razne manevre bacajući je po zraku, i
naravno, pobijediti (iako sama igra može trajati kolikogod Simsi žele).
Simsi sada mogu imati borbe jastucima.
U University ekspanziji,
dostupna su i tri glazbena instrumenta; električna gitara, bas gitara i
bubnjevi. Ako se ijedan od ta tri instrumenta nalazi u blizini onom
drugom, Simsi mogu zasvirati na njima kao grupa. Što je veća
Kreativnost jednog Sima, njegove će glazbene vještine biti bolje. Veća
Kreativnost dovesti će do značajnih promjena u načinu na kojem Simsi
sviraju, što znači da će talentirani Simsi moću prebirati po bas gitari
na kompliciraniji način, dok će kreativniji gitaristi svirati sa
instrumentom iz leđa. Iako The Sims 2: University ne podržava
komplicirani sistem glazbenog sastava, Simsi mogu zaraditi svoj novac
svirajući navedene instrumente, kod kuće ili na zemljištu zajednice kao
što su kafići i klubovi. Na istim instrumentima, Simsi mogu svirati u
tri različita stila te nakon što jedan Sim počne svirati jednim stilom,
ostali će uzeti instrumente i početi svirati u istom stilu. Ti stilovi
jesu:
* Rock
* Jazz
* Country
Iako
Simsi ne mogu biti prateći vokali tim instrumentima, imaju pristup
novom, "Freestyle" nastupu, tj. nastupu slobodnim stilom. Simsi će
odabirom na tu radnju moći pjevati uz pratnju instrumenata, kao i
usputno zarađivati novac. Ne nalik sviranju (gdje se talent mjeri
Simovom Kreativnošću), Freestyling temelji se na Karizmi pojedinog Sima.
Studenti imaju pristup raznim novim predmetima, različitim od svakodnevnih predmeta, kao i novoj odjeći, poput toge.
Dodatne karijere
The
Sims 2: University zasad je jedina ekspanzija koja donosi nove
karijere, uz deset uobičajenih iz The Sims 2. Ove karijere dostupne su
samo Simsima koji su uspješno apsolvirali i dobili diplomu. Mnogim se
igračima ne sviđa činjenica da su te karijere dostupne samo kada Sims
diplomira. Karijere su sljedeće:
* Prirodoslovna znanost
* Zabavljačka industrija
* Nadnaravna
* Likovna umjetnost
Ove karijere, kao što je i očekivano, dolaze svaka sa svojom nagradom.
* Laganaphyllis Simnovorii, križanac biljke mesožderke i krave koji
jede druge Simse kako bi proizvela Eliksir života (Prirodoslovna
znanost)
* Dr. Vu's Automated Cosmetic, alat namijenjen plastičnoj
kirurgiji u kućnoj radinosti koji može izmijeniti izgled lica Sima, ali
mu se može obiti o glavu sa komičnim posljedicama (Zabavljačka
industrija)
* Resurrect-O-Nomitron, neobični oltar na kojemu leži
telefon kojeg Simsi mogu upotrijebiti kako bi kontaktirali sa Crnim
koscem te, ovisno koliko Sim ponudi novca, mu ovaj može oživjeti
preminulog Sima ili ga vratiti kao zombija (Nadnaravna)
* Luminous
Pro Antique Camera, starinski fotoaparat koji može slikati krajolik ili
slike Simsa u različitim pozama (nova mogućnost koju pruža sami
predmet), a slika se može objesiti na zid, staviti na neku površinu,
ili ju se jednostavno može prodati (Likovna umjetnost)
Zombiji
Zombiji
su nova posebnost u The Sims 2 igri, pojavljujući se po prvi put u
University ekspanziji. Zombiji se mogu koristiti samo ako je u blizini
prisutan Resurrect-O-Nomitron. Kako bi Sim dobio Resurrect-O-Nomitron,
prvo mora imati posao u Nadnaravnoj karijeri. Nakon što Sim dođe na
šestu razinu te karijere, Resurrect-O-Nomitron postaje dostupan kao
nagrada.
Uskrsnuće
Svaki Sim koji je iznad pete razine u
Nadnaravnoj karijeri, i ima Resurrect-O-Nomitron može povratiti
preminulog Sima natrag u život. ovo je moguće samo ako u dvorištu
postoji grob ili urna preminulog Sima. Nakon što se upotrijebi
Resurrect-O-Nomitron, Sim nudi novac Crnom koscu. Uspjeh reanimacije
ovisi na novcu koji se ponudi Crnom koscu. Postoji više razina
uspješnosti:
* §1 – §987: Uskrsnuće ne uspijeva i ponuđeni se novac nepovratno gubi.
* §988 – §4,127: Sim se u život vraća kao zombi, u istoj dobnom stadiju u kojem je bio u trenutku kada je preminuo.
* §4,128 – §8,152: Sim se u život vraća sa vještinama smanjenim za tri
razine i okrenutim faktorima osobnosti. Sim je sretan što je živ.
*
§8,513 – §10,000: Sim se u život vraća u istom stanju kao što je bio u
trenutku smrti. Sim je oduševljen i zanesen jer je živ.
Postoje odvojena pravila što se tiče uskrsnuća djeteta:
* §1 – §999: Uskrsnuće ne uspijeva i ponuđeni se novac nepovratno gubi.
* §1,000 i iznad: dijete se u život vraća u istom stanju kao što je bilo u trenutku smrti.
Prednosti
* Zombiji imaju svoju specifičnu boju kože, svijetlosivu. Imaju i svoj vlastiti potret na Sim meniju.
* Zombiji ne mogu začeti, ali i dalje mogu imati spolne odnose.
* Zombiji ne stare te iz tog razloga imaju više vremena za posvetiti druženju i poslu.
* Ako se zombija ostavi dulje vrijeme u mirovanju, njihova će glava
skliznuti u stranu, što dovodi određenu dozu humora u igru.
Nedostatci
* Zombiji ne mogu trčati, mogu samo vući svoje udove za sobom po tlu.
* Zombiji ne mogu imati djecu, ali mogu posvojiti dijete preko telefona.
* Zombiji gube svoje vještine.
* Zombiji često razmišljaju o mozgovima te vole pričati o tome.
* Zombiji su veoma loši u svakodnevnoj komunikaciji.
* Mrtvi se zombiji u život opet mogu vratiti samo kao zombiji.
Sims 2 Season

Godišnja doba
The
Sims 2: Seasons ekspanzija je koja uključuje dva nova koncepta u seriju
igara The Sims 2: vrijeme i godišnja doba. Svako godišnje doba traje
pet dana i igrači posjeduju mogućnost mijenjanja njihovog redoslijeda
izmjenjivanja. Simsi mogu graditi snjegoviće tijekom zime, grabljati
otpalo lišće u jesen, kupovati veći izbor cvijeća i skakati u lokvice
nastale tijekom kiše u proljeće, i dobiti sunčanicu ili doživjeti
toplotni udar tijekom ljeta. Uz činjenicu da su godišnja doba većinom
vizualan dodatak, svako godišnje doba poboljšava određene atribute
Simljana: ljeto poboljšava sklapanje prijateljstava, jesen ubrzava
učenje novih vještina i promaknuća u poslovima, zimi Simsi brže grade
obiteljske veze, dok proljeće poboljšava i učvršćuje ljubavne veze.
Vrijeme i temperatura
Kroz
svako godišnje doba mijenja se određeno vrijeme, uključujući sunčev
sjaj, laganu kišu, tuču, oluje i snijeg. Iako su izmjene vremena
prvotno trebale biti uključene u The Sims 2 temeljnu igru, 3D greška
nije to omgućavala: kiša je padala u zatvorene prostore, i pojavljivali
bi se razni grafički problemi. Vrijeme u Seasons ekspanziji na
različite načine može utjecati na Simse. Primjerice, vrućina tijekom
ljeta može uzrokovati toplotni udar ili sunčanicu kod Simljana. Zimski
snijeg može izazvati hladnoću kod Simljana, te se mogu utopliti šalicom
tople čokolade, toplom kupkom ili sjedenjem pokraj kamina. Ako
Simljanin ostane predugo vani tijekom snijega i k tomu je neprikladno
odjeven, može se zalediti i naposljetku umrijeti ako drugi Simljanin ne
pokuša ugrijati ga. Doduše, ova je interakcija dostupna samo ako dva
Simljana imaju dovoljno visoku vezu. Ipak, ako djeca ostanu predugo na
hladnoći, doći će socijalni radnik i oduzeti djecu roditeljima.
Ponekad, no veoma rijetko, Simljanina može pogoditi grom; doduše, grom
će mnogo češće udariti u stablo ili neku drugu vrstu biljke.
Sim biljke
Sim
biljke nova su bića koja dolaze u ekspanziji The Sims 2: Seasons. Sim
biljke imaju zelenu kožu s tetovažama nalik viticama, posebnu kosu
načinjenu od listova ili cvijeta, te žute oči. Kako bi Simljanin postao
Sim biljka, mora u pretjeranim količinama prskati svoje voćnjake ili
biljke. Stanje je moguće "izliječiti" ako Simljanin kupi Plantophic-C
iz vrtnog kluba ili od ljubanve ciganske posrednice, NPC lika dostupnog
u ekpanziji The Sims 2: Nightlife.
Pošto im nedostaju životni
stadiji novorođenčeta, djeteta i adolescenta, odrastaju samo kroz tri
životna stadija: dojenče, odrastao Simljan i ostarjeli Simljanin.
Izuzev razlike u životnim stadijima, Sim biljke imaju samo tri potrebe:
Sunčevu svjetlost (što se zadovoljava sunčanjem ili stajanjem pod
sučanom lampom), Vodu (što se zadovoljava tuširanjem, kupanjem,
provođenjem vremena na kiši, ili plivanjem) te Ljubav (potreba jednaka
socijalnoj potrebi običnih Simljana). Istovremeno, Simsi su sposobni
stvarati potomke iz svojih izdanaka, i otpuštati spore sreće koje
povećavaju potrebe obližnjih Simljana. Potomci Sim biljaka nastali iz
njihovih izdanaka posjeduju zlatni bedž u vrtlarstvu, te jednake
vještine i osobnost kao njihov roditelj.
Predmeti i dopune
Kao
i u ostalim ekspanizijama za igru The Sims 2, Seasons također ima nove
predmete, uključujući tobogan za bazen, klizalište, staklenik, zdenac
želja. Dostupna je i nova aspiracijska nagrada koju Simljanin može
iskoristiti kako bi promijenio trenutačno vrijeme u neko drugo po
njegovoj želji. Rubovi bazena sada mogu biti zaobljeni, te površina
bazena sada odražava sjene te se boja njegovih zidova može mjenjati.
Isto tako, potpuno novi dodatak je sposobnost nošenja različitih
frizura u različitim situacijama. Primjerice, igrač može namjestiti
određenu frizuru uz svakodnevnu odjeću, te drugu uz svečanu odjeću.
Simsi istovremeno imaju novi tip odjeće, "odjeća za van", prilagođena
za određena godišnja doba.
Glazba
Ova ekspanzija sadrži žanrove New Age i Jambands. Popularni izvođači prilagodili su neke od svojih izvedbi na Simlish jezik.
* Smile - Lily Allen
* Mr. High And Mighty - Government Mule
* Blue Jeans Pizza - moe.
* Zoom - Tata Young
* N - The Breadbox Band
* The Next One - The Chris McCarty Band
* Close Your Eyes - The String Cheese Incident
* When It All Falls Apart - The Veronicas
Prisutnost
stvarnih pjesama popularnih izvođača započelo je s ekspanzijom The Sims
2: University; isto tako, prisutne su i u ekspanzijama Open for
Business i Pets.
Postojeći sadržaji
Sadržaji iz
prijašnjih ekspanzija poput utjecanja (dostupno u University
ekspanziji), privlačnosti i odbojnosti (dostupne u ekspanziji
Nightlife), životnih želja (dostupne u ekspanziji University), podvale
i gnjeva (Nightlife), gospođe Crumplebottom (Nightlife), te bedževa
(Open for Business) također su dostupni.
Sims 2 Open For Business

The
Sims 2: Open for Business daje Simsima sposobnost da vode vlastita
poduzetnička carstva, bilo to u vlastitom domu ili na prethodno
kupljenim zemljištima zajednice. Nekolicina novih načina igranja
uvedeno je u ovoj ekspanziji povezanih za samo poduzetništvo, kao što
su Bedževi za talente (Talent Badges) i sposobnost razmetanja,
(dostupna samo vlasnicima obrta i trgovina).
Kao i prethodne
dvije ekspanzije, Open for Business uvodi novo ekspanzijsko susjedstvo:
Kupovni okrug (Shopping District), koji predstavlja glavnu ulicu
cijelog područja. Obrti Simsa nisu ograničeni na Kupovni okrug, može ih
se otvoriti i u glavnom susjedstvu ili u Nightlife ekspanzijskom
susjedstvu, iako priručnik u igri navodi da su zemljišta Kupovnog
okruga skuplja i imaju značajno višu stopu prometa.
Novi dodatci
Promjene glavne igre
Glavna
promjena u načinu igranja od glavne igre, uvedena u ovoj ekspanziji,
jest novo ekspanzijsko susjedstvo - Kupovni okrug imena Bluewater
Village. Manji broj Simsa već i živi tamo, primjerice obitelj koja ima
trgovinu igračkama, žena koja posjeduje cvjećarnicu u vlastitom domu,
obitelj koja ima pekaru i bogati magnat koji posjeduje noćni klub i
trgovinu elektronikom.
Zemljišta zajednice sada su mnogo
fleksibilnija, i uklanjaju prijašnja ograničenja koja su bila prisutna
u glavnoj, prvotnoj igri. Igrači sada mogu sačuvati svoj napredak u
igri dok su njihovi Simsi u zemljištima zajednice, što prije nije bilo
moguće. Nakon što igrač iznova učita kućanstvo tih Simsa, bit će
izravno usmjeren na zemljište zajednice na kojem se nalazio kada je
prethodno sačuvao igru. Mana ove sposobnosti jest da sada Simsi mogu
umrijeti na zemljištima zajednice, doduše, samo na onima koje su kupili
i koje igrač kontrolira.
Kao i u prethodnim ekspanzijama, i u
ovoj su dodane nove Želje, Strahovi i nove socijalne interakcije,
uključujući i nove Doživotne želje i nekoliko novih interakcija za
djecu. Prisutne su i neke promjene na predmetima iz glavne igre,
primjerice, vrata se sada mogu zaključavati, i dopuštaju ulaz
pojedincu, cijeloj obitelji i/ili zaposlenicima.
Nekoliko
posebnosti iz Nighlife i University ekspanzija i dalje je prisutno bez
instalacije navedenih ekspanzija, poput sistema Privlačnosti/Odbojnosti.
Vođenje obrta
Potpuno
novi način vođenja obrta uveden je u kao glavna posebnost ove
ekspanzije, i sada donosi potpuno novi smjer igri The Sims, jer sada
predstavlja elemente tajkunske igre.
Nove posebnosti povezane za samo poduzetništvo jesu:
* Sim može voditi više obrta i zaposliti rukovoditelje, dopuštajući im
da ostvaruju prihod tijekom odsutnosti vlasnika obrta.
* Prihod se
može ostvarivati na tri različita načina: prodajom predmeta Sima
(napravljenih ili kupljenih u kupovnom katalogu), zaduživanjem Sima da
koristi određeni predmet (primjerice stolicu za uljepšavanje) ili
naplaćivanjem prilaza po satu na samom zemljištu koristeći se naplatnim
automatom.
* Pri prodaji predmeta, igrači mogu kupiti bilo koji predmet u kupovnom katalogu i kasnije ih prodati u svojoj trgovini.
* Obrt Simsa sposoban je prodavati bilo što u samoj igri.
* Simsi mogu voditi kućni obrt ili kupiti jedno od zemljišta zajednice (ako već nije zauzeto) i voditi ga tamo.
* Prilagodljivi meniji u restoranu dopuštaju Simsima da vode restorane brze hrane ili gurmanske restorane (ili oboje).
* Igrači mogu mijenjati shemu trgovine kako bi što bolje privukli
pretraživače, dostaviti prijateljske usluge odanim klijentima, ili
šarmirati zahtjevne kupce.
* Simsi mogu zaposliti novo osoblje kako
njihov obrt raste, iako će neki neizbježno ljenčariti. Plaće
zaposlenika lako se mogu usklađivati, kao i sam položaj zaposlenika u
trgovini.
* Svi Simsi u istom kućanstvu kao i vlasnik obrta automatski postaju zaposlenici vlasnika obrta.
* Simsi s vremenom i trudom mogu dobiti Bedževe za talente vježbanjem
određenih vještina, primjerice, dobivanje Bedža za prodaje (Sales
Badge) postepeno se dobiva pokušajima prodavanja kupcima nekih
proizvoda (neovisno o uspjehu prodaje). Bedževi dopuštaju Simsima
korištenje naprednijih socijalnih vještina (kao što je "Dazzle") na
njihovim klijentima.
* Kako njihov rang obrta raste kroz odanost
klijenata, Simsi mogu razviti nove socijalne vještine "razmetanja",
koje poboljšavaju stare vještine komunikacije, otvaraju nove, smanjuju
veleprodajne cijene i povećati njihov položaj u društvu.
* Simsi
mogu izabrati maskotu za svoj obrt, uključujući vitezove, nindže,
gorile i kokoši. Svaka maskota ima svoju vlastitu uniformu i ogromnu
skulpturu za ukras.
* Tajni reporteri ponekad će posjetiti obrt,
pretvarajući se da su kupci. Reporter će nagraditi obrt ovisno o
kvaliteti obrta, uslužnosti zaposlenika, cijenama. Oni najimpresivniji
obrti mogu dobiti nagradu "Najbolji Od Najboljih".
* Adolescenti mogu raditi u obrtu, održavati ga, pa čak i voditi i posjedovati obrt.
* Djeca mogu započeti mini-obrte: štandove s limunadom.
* Igrač sam određuje od kada je do kada obrt otvoren, kontroliranjem
znaka na vratima ili automatskim otvaranjem trgovine kada je igrač
posjeti.
* Obrti se mogu prenijeti među članove obitelji, a mogu se i naslijediti nakon Simove smrti.
Oko kuće
Simsi
sami mogu praviti nove predmete, uključujući igračke, cvjetne aranžmane
i robote. Ovi se predmeti mogu prodati, a sposobnost Sima da ih pravi s
vremenom se poboljšava. Sama ekspanzija dolazi sa otprilike 125 novih
predmeta, uključujući i postolja za artikle, stolicu za uljepšavanje,
radni stol za pravljenje igračaka i cvjetne aranžmane, novu blagajnu,
kao i predmete za mlađe Simse. Uključena je i nova hrana, kao što su
pite i torte sa sirom, a ako ju pojede trudni Sim, roditi će (gotovo
uvijek) blizance.
Roboti
Roboti su nova posebnost,
dostupna samo sa Open for Business ekspanzijom. Svaki od robota ima
svoje određene funkcije koje može i smije obaviti, ali imaju i svoje
mane, koje život u kući mogu učiniti težim.
Pravljenje Servoa,
popularnog robota iz Livin' Large ekspanzije prvotne The Sims igre,
zahtjeva zlatni robot bedž kako bi ga/ju Sim mogao napraviti (Sim može
odabrati kojeg će Servo biti spola kada ga po prvi put uključi). Servo
tada postaje dio obitelji, i ima svoje motive: snaga (Power), zabava
(Fun), druženje (Social) i okoliš (Environment). Ima i svoje Želje i
Strahove, a aspiracija i osobnost jednake su mu kao i one njegova
stvaratelja. Servo može imati spolne odnose, iako ne može imati djecu
(ali može posvojiti). Ima najvišu razinu kulinarske i mehaničke
vještine, kao i najvišu razinu za čišćenje, i nasumičan set bedževa za
talente koje Simsi nemaju. Servo ne može ostariti, ali se može
pokvariti - kada se pokvari, trči po dvorištu onečišćujući kuću i
šokirajući Simse udarima struje; ovo može dovesti do smrti svih Simsa u
dvorištu, igrivih i neigrivih. Ipak, Servo može umrijeti, primjerice
ako ga pojede Kravobiljka (u University ekspanziji), na njega padne
satelit (kada se izabere opcija "Watch Clouds" ili "Stargaze") ili
padom dizala.
Uz Servoa, postoje još pet različitih vrsta robota u igri:
* Toy robots - nemaju neku posebnu funkciju. Ako ih se ispravno
napravi, njima se mogu zabavljati djeca i odrasli. Ako ih se napravi
neispravno, ili ako se pokvare, pokušat će napasti osobu koja se njima
igra.
* HydroBots – zalijevaju biljke i gase požare. Ako se pokvare, roboti će prskati vodu posvuda.
* CleanBots - čisti pod. Ako se pokvari, robot će širiti prljavštinu.
* SentryBot - dostavlja električne šokove svakome tko pokuša ukrasti
predmete u kućanstvu (čak i novine) ili ruši predmete. Ako se robot
pokvari, nasumično će šokirati Simse, što može dovesti do smrti.
*
MunchieBot - dostavlja hranu (pizza, kineska hrana), koja jednako košta
kao i kada ju dostavljaju Simsi, ali je mnogo brže dostavljena. Kada se
pokvari, robot će napuštati dvorište i vraćati se sa prljavim posuđem.
Arhitektura
Open
for Business donosi dizala u igru. Dizala se obavezno moraju
popravljati ako se pokvare, u protivnom bi Simsi mogli umrijeti ako se
dizalo padne. Simsi mogu imati i spolne odnose u dizalima, iako čineći
to uvelike doprinose padu dizala.
Igrač sada može graditi
kupolaste, čunjaste i osmerokutne krovove različitih veličina.
Istovremeno, može graditi i odvojene katove, koji se tretiraju kao
jedinstvena površina. Igra nudi i velik broj novih prozora, vrata,
zidnih boja i poda.
Glazba
Novi žanr zvan New Wave
uključen je u igri. Značajnije glazbene grupe iz osamdesetih
pridonijele su sa svojim većim hitovima koji su nanovo snimljeni na
Simlishu. Igra uključuje slijedeće pjesme i sastave:
* Depeche Mode: Suffer Well
* Kajagoogoo: Too Shy
* Howard Jones: Things Can Only Get Better
* The Epoxies: Synthesized
Sims 2 Apartment Life

U ovoj ekspanziji imamo novo susjedstvo Belladona Cove.U njemu se nalazi mnogo stanova te San Francisco's Painted Ladies kuće.
Kada se vaša obitelj uselila u neki stan,ostali stanovi u toj zgradi će se popuniti,ti stanovi se neće moći igrati,a kada se nalazite u susjedstvu pojavit će se zelena ikona iznad naseljene zgrade u kojoj se nalazi vaša obitelj.
Naravno kao i u svakom susjedstvu i ovdje ima parkova,knjižnica,dućana i kavana.
"Oznaka" susjedstva je statua Belle Goth.
Ova ekspanzija daje neke nove socijalne mogućnosti,pa tako dok razgovarate sa nekim drugim Simljanom imate mogućnosti:"High Five","Earthy Hug","Fake Out","Kiss,Kiss Darling" i "Tough Handshake".Djeca također imaju neke nove interakcije..pa tako se sada todleri mogu grliti birajući opciju "Huggle",a roditelji i todleri mogu igrati "Peek-a-boo".Simljani svih uzrasta osim todlera sada mogu igrati "Jump Rope" ili "Classic Dance".
Kada se nalazite u stanu možete pokucati susjedu na vrata birajući opciju "Knock on door" ili ako su susjedi po noći prebučni što možete vidjeti na zidu vašeg stana kada vam se pojavljuju narančaste crtice jednostavno im pokucajte na zid da se stišaju birajući opciju "Knock on wall".
Ova posljednja ekspanzija također vam daje mogućnosti da vaši Simljani postanu vještice ili čarobnjaci.
Vještica ili čarobnjak možete postati ako se u gradu sprijateljite s nekim čarobnjakom ili vješticom i kada vaša veza bude dovoljno čvrsta možete ga zatražiti da vas pretvori u vješticu ili čarobnjaka,a vaš Simljnin ima nekoliko opcija kakav će čarobnjak ili vještica biti:Infallibly Good,Nice,Good,Neutral,Mean,Evil ili Atrociously Evil,a svaka opcija ima različitu boju kostima.
Različite vrste čarobnjaka mogu koristiti različite vrste čarolija.Ova ekspanzija ima i neke nove stvari za djecu za igranje kao što su: "jungle gym","playground slide","merry-go-round" i "monkey bars".
Imaju i neke nove stavri za odrasle kao što je ljubavni krevet itd.Naravno dodani su i novi NPC igrači,a to su batleri,landlordi i cimeri.











