Petak, Maj 22, 2009
Sims 2 Open For Business

The
Sims 2: Open for Business daje Simsima sposobnost da vode vlastita
poduzetnička carstva, bilo to u vlastitom domu ili na prethodno
kupljenim zemljištima zajednice. Nekolicina novih načina igranja
uvedeno je u ovoj ekspanziji povezanih za samo poduzetništvo, kao što
su Bedževi za talente (Talent Badges) i sposobnost razmetanja,
(dostupna samo vlasnicima obrta i trgovina).
Kao i prethodne
dvije ekspanzije, Open for Business uvodi novo ekspanzijsko susjedstvo:
Kupovni okrug (Shopping District), koji predstavlja glavnu ulicu
cijelog područja. Obrti Simsa nisu ograničeni na Kupovni okrug, može ih
se otvoriti i u glavnom susjedstvu ili u Nightlife ekspanzijskom
susjedstvu, iako priručnik u igri navodi da su zemljišta Kupovnog
okruga skuplja i imaju značajno višu stopu prometa.
Novi dodatci
Promjene glavne igre
Glavna
promjena u načinu igranja od glavne igre, uvedena u ovoj ekspanziji,
jest novo ekspanzijsko susjedstvo - Kupovni okrug imena Bluewater
Village. Manji broj Simsa već i živi tamo, primjerice obitelj koja ima
trgovinu igračkama, žena koja posjeduje cvjećarnicu u vlastitom domu,
obitelj koja ima pekaru i bogati magnat koji posjeduje noćni klub i
trgovinu elektronikom.
Zemljišta zajednice sada su mnogo
fleksibilnija, i uklanjaju prijašnja ograničenja koja su bila prisutna
u glavnoj, prvotnoj igri. Igrači sada mogu sačuvati svoj napredak u
igri dok su njihovi Simsi u zemljištima zajednice, što prije nije bilo
moguće. Nakon što igrač iznova učita kućanstvo tih Simsa, bit će
izravno usmjeren na zemljište zajednice na kojem se nalazio kada je
prethodno sačuvao igru. Mana ove sposobnosti jest da sada Simsi mogu
umrijeti na zemljištima zajednice, doduše, samo na onima koje su kupili
i koje igrač kontrolira.
Kao i u prethodnim ekspanzijama, i u
ovoj su dodane nove Želje, Strahovi i nove socijalne interakcije,
uključujući i nove Doživotne želje i nekoliko novih interakcija za
djecu. Prisutne su i neke promjene na predmetima iz glavne igre,
primjerice, vrata se sada mogu zaključavati, i dopuštaju ulaz
pojedincu, cijeloj obitelji i/ili zaposlenicima.
Nekoliko
posebnosti iz Nighlife i University ekspanzija i dalje je prisutno bez
instalacije navedenih ekspanzija, poput sistema Privlačnosti/Odbojnosti.
Vođenje obrta
Potpuno
novi način vođenja obrta uveden je u kao glavna posebnost ove
ekspanzije, i sada donosi potpuno novi smjer igri The Sims, jer sada
predstavlja elemente tajkunske igre.
Nove posebnosti povezane za samo poduzetništvo jesu:
* Sim može voditi više obrta i zaposliti rukovoditelje, dopuštajući im
da ostvaruju prihod tijekom odsutnosti vlasnika obrta.
* Prihod se
može ostvarivati na tri različita načina: prodajom predmeta Sima
(napravljenih ili kupljenih u kupovnom katalogu), zaduživanjem Sima da
koristi određeni predmet (primjerice stolicu za uljepšavanje) ili
naplaćivanjem prilaza po satu na samom zemljištu koristeći se naplatnim
automatom.
* Pri prodaji predmeta, igrači mogu kupiti bilo koji predmet u kupovnom katalogu i kasnije ih prodati u svojoj trgovini.
* Obrt Simsa sposoban je prodavati bilo što u samoj igri.
* Simsi mogu voditi kućni obrt ili kupiti jedno od zemljišta zajednice (ako već nije zauzeto) i voditi ga tamo.
* Prilagodljivi meniji u restoranu dopuštaju Simsima da vode restorane brze hrane ili gurmanske restorane (ili oboje).
* Igrači mogu mijenjati shemu trgovine kako bi što bolje privukli
pretraživače, dostaviti prijateljske usluge odanim klijentima, ili
šarmirati zahtjevne kupce.
* Simsi mogu zaposliti novo osoblje kako
njihov obrt raste, iako će neki neizbježno ljenčariti. Plaće
zaposlenika lako se mogu usklađivati, kao i sam položaj zaposlenika u
trgovini.
* Svi Simsi u istom kućanstvu kao i vlasnik obrta automatski postaju zaposlenici vlasnika obrta.
* Simsi s vremenom i trudom mogu dobiti Bedževe za talente vježbanjem
određenih vještina, primjerice, dobivanje Bedža za prodaje (Sales
Badge) postepeno se dobiva pokušajima prodavanja kupcima nekih
proizvoda (neovisno o uspjehu prodaje). Bedževi dopuštaju Simsima
korištenje naprednijih socijalnih vještina (kao što je "Dazzle") na
njihovim klijentima.
* Kako njihov rang obrta raste kroz odanost
klijenata, Simsi mogu razviti nove socijalne vještine "razmetanja",
koje poboljšavaju stare vještine komunikacije, otvaraju nove, smanjuju
veleprodajne cijene i povećati njihov položaj u društvu.
* Simsi
mogu izabrati maskotu za svoj obrt, uključujući vitezove, nindže,
gorile i kokoši. Svaka maskota ima svoju vlastitu uniformu i ogromnu
skulpturu za ukras.
* Tajni reporteri ponekad će posjetiti obrt,
pretvarajući se da su kupci. Reporter će nagraditi obrt ovisno o
kvaliteti obrta, uslužnosti zaposlenika, cijenama. Oni najimpresivniji
obrti mogu dobiti nagradu "Najbolji Od Najboljih".
* Adolescenti mogu raditi u obrtu, održavati ga, pa čak i voditi i posjedovati obrt.
* Djeca mogu započeti mini-obrte: štandove s limunadom.
* Igrač sam određuje od kada je do kada obrt otvoren, kontroliranjem
znaka na vratima ili automatskim otvaranjem trgovine kada je igrač
posjeti.
* Obrti se mogu prenijeti među članove obitelji, a mogu se i naslijediti nakon Simove smrti.
Oko kuće
Simsi
sami mogu praviti nove predmete, uključujući igračke, cvjetne aranžmane
i robote. Ovi se predmeti mogu prodati, a sposobnost Sima da ih pravi s
vremenom se poboljšava. Sama ekspanzija dolazi sa otprilike 125 novih
predmeta, uključujući i postolja za artikle, stolicu za uljepšavanje,
radni stol za pravljenje igračaka i cvjetne aranžmane, novu blagajnu,
kao i predmete za mlađe Simse. Uključena je i nova hrana, kao što su
pite i torte sa sirom, a ako ju pojede trudni Sim, roditi će (gotovo
uvijek) blizance.
Roboti
Roboti su nova posebnost,
dostupna samo sa Open for Business ekspanzijom. Svaki od robota ima
svoje određene funkcije koje može i smije obaviti, ali imaju i svoje
mane, koje život u kući mogu učiniti težim.
Pravljenje Servoa,
popularnog robota iz Livin' Large ekspanzije prvotne The Sims igre,
zahtjeva zlatni robot bedž kako bi ga/ju Sim mogao napraviti (Sim može
odabrati kojeg će Servo biti spola kada ga po prvi put uključi). Servo
tada postaje dio obitelji, i ima svoje motive: snaga (Power), zabava
(Fun), druženje (Social) i okoliš (Environment). Ima i svoje Želje i
Strahove, a aspiracija i osobnost jednake su mu kao i one njegova
stvaratelja. Servo može imati spolne odnose, iako ne može imati djecu
(ali može posvojiti). Ima najvišu razinu kulinarske i mehaničke
vještine, kao i najvišu razinu za čišćenje, i nasumičan set bedževa za
talente koje Simsi nemaju. Servo ne može ostariti, ali se može
pokvariti - kada se pokvari, trči po dvorištu onečišćujući kuću i
šokirajući Simse udarima struje; ovo može dovesti do smrti svih Simsa u
dvorištu, igrivih i neigrivih. Ipak, Servo može umrijeti, primjerice
ako ga pojede Kravobiljka (u University ekspanziji), na njega padne
satelit (kada se izabere opcija "Watch Clouds" ili "Stargaze") ili
padom dizala.
Uz Servoa, postoje još pet različitih vrsta robota u igri:
* Toy robots - nemaju neku posebnu funkciju. Ako ih se ispravno
napravi, njima se mogu zabavljati djeca i odrasli. Ako ih se napravi
neispravno, ili ako se pokvare, pokušat će napasti osobu koja se njima
igra.
* HydroBots – zalijevaju biljke i gase požare. Ako se pokvare, roboti će prskati vodu posvuda.
* CleanBots - čisti pod. Ako se pokvari, robot će širiti prljavštinu.
* SentryBot - dostavlja električne šokove svakome tko pokuša ukrasti
predmete u kućanstvu (čak i novine) ili ruši predmete. Ako se robot
pokvari, nasumično će šokirati Simse, što može dovesti do smrti.
*
MunchieBot - dostavlja hranu (pizza, kineska hrana), koja jednako košta
kao i kada ju dostavljaju Simsi, ali je mnogo brže dostavljena. Kada se
pokvari, robot će napuštati dvorište i vraćati se sa prljavim posuđem.
Arhitektura
Open
for Business donosi dizala u igru. Dizala se obavezno moraju
popravljati ako se pokvare, u protivnom bi Simsi mogli umrijeti ako se
dizalo padne. Simsi mogu imati i spolne odnose u dizalima, iako čineći
to uvelike doprinose padu dizala.
Igrač sada može graditi
kupolaste, čunjaste i osmerokutne krovove različitih veličina.
Istovremeno, može graditi i odvojene katove, koji se tretiraju kao
jedinstvena površina. Igra nudi i velik broj novih prozora, vrata,
zidnih boja i poda.
Glazba
Novi žanr zvan New Wave
uključen je u igri. Značajnije glazbene grupe iz osamdesetih
pridonijele su sa svojim većim hitovima koji su nanovo snimljeni na
Simlishu. Igra uključuje slijedeće pjesme i sastave:
* Depeche Mode: Suffer Well
* Kajagoogoo: Too Shy
* Howard Jones: Things Can Only Get Better
* The Epoxies: Synthesized