Sims 2 Open For Business

The
Sims 2: Open for Business daje Simsima sposobnost da vode vlastita
poduzetnička carstva, bilo to u vlastitom domu ili na prethodno
kupljenim zemljištima zajednice. Nekolicina novih načina igranja
uvedeno je u ovoj ekspanziji povezanih za samo poduzetništvo, kao što
su Bedževi za talente (Talent Badges) i sposobnost razmetanja,
(dostupna samo vlasnicima obrta i trgovina).
Kao i prethodne
dvije ekspanzije, Open for Business uvodi novo ekspanzijsko susjedstvo:
Kupovni okrug (Shopping District), koji predstavlja glavnu ulicu
cijelog područja. Obrti Simsa nisu ograničeni na Kupovni okrug, može ih
se otvoriti i u glavnom susjedstvu ili u Nightlife ekspanzijskom
susjedstvu, iako priručnik u igri navodi da su zemljišta Kupovnog
okruga skuplja i imaju značajno višu stopu prometa.
Novi dodatci
Promjene glavne igre
Glavna
promjena u načinu igranja od glavne igre, uvedena u ovoj ekspanziji,
jest novo ekspanzijsko susjedstvo - Kupovni okrug imena Bluewater
Village. Manji broj Simsa već i živi tamo, primjerice obitelj koja ima
trgovinu igračkama, žena koja posjeduje cvjećarnicu u vlastitom domu,
obitelj koja ima pekaru i bogati magnat koji posjeduje noćni klub i
trgovinu elektronikom.
Zemljišta zajednice sada su mnogo
fleksibilnija, i uklanjaju prijašnja ograničenja koja su bila prisutna
u glavnoj, prvotnoj igri. Igrači sada mogu sačuvati svoj napredak u
igri dok su njihovi Simsi u zemljištima zajednice, što prije nije bilo
moguće. Nakon što igrač iznova učita kućanstvo tih Simsa, bit će
izravno usmjeren na zemljište zajednice na kojem se nalazio kada je
prethodno sačuvao igru. Mana ove sposobnosti jest da sada Simsi mogu
umrijeti na zemljištima zajednice, doduše, samo na onima koje su kupili
i koje igrač kontrolira.
Kao i u prethodnim ekspanzijama, i u
ovoj su dodane nove Želje, Strahovi i nove socijalne interakcije,
uključujući i nove Doživotne želje i nekoliko novih interakcija za
djecu. Prisutne su i neke promjene na predmetima iz glavne igre,
primjerice, vrata se sada mogu zaključavati, i dopuštaju ulaz
pojedincu, cijeloj obitelji i/ili zaposlenicima.
Nekoliko
posebnosti iz Nighlife i University ekspanzija i dalje je prisutno bez
instalacije navedenih ekspanzija, poput sistema Privlačnosti/Odbojnosti.
Vođenje obrta
Potpuno
novi način vođenja obrta uveden je u kao glavna posebnost ove
ekspanzije, i sada donosi potpuno novi smjer igri The Sims, jer sada
predstavlja elemente tajkunske igre.
Nove posebnosti povezane za samo poduzetništvo jesu:
* Sim može voditi više obrta i zaposliti rukovoditelje, dopuštajući im
da ostvaruju prihod tijekom odsutnosti vlasnika obrta.
* Prihod se
može ostvarivati na tri različita načina: prodajom predmeta Sima
(napravljenih ili kupljenih u kupovnom katalogu), zaduživanjem Sima da
koristi određeni predmet (primjerice stolicu za uljepšavanje) ili
naplaćivanjem prilaza po satu na samom zemljištu koristeći se naplatnim
automatom.
* Pri prodaji predmeta, igrači mogu kupiti bilo koji predmet u kupovnom katalogu i kasnije ih prodati u svojoj trgovini.
* Obrt Simsa sposoban je prodavati bilo što u samoj igri.
* Simsi mogu voditi kućni obrt ili kupiti jedno od zemljišta zajednice (ako već nije zauzeto) i voditi ga tamo.
* Prilagodljivi meniji u restoranu dopuštaju Simsima da vode restorane brze hrane ili gurmanske restorane (ili oboje).
* Igrači mogu mijenjati shemu trgovine kako bi što bolje privukli
pretraživače, dostaviti prijateljske usluge odanim klijentima, ili
šarmirati zahtjevne kupce.
* Simsi mogu zaposliti novo osoblje kako
njihov obrt raste, iako će neki neizbježno ljenčariti. Plaće
zaposlenika lako se mogu usklađivati, kao i sam položaj zaposlenika u
trgovini.
* Svi Simsi u istom kućanstvu kao i vlasnik obrta automatski postaju zaposlenici vlasnika obrta.
* Simsi s vremenom i trudom mogu dobiti Bedževe za talente vježbanjem
određenih vještina, primjerice, dobivanje Bedža za prodaje (Sales
Badge) postepeno se dobiva pokušajima prodavanja kupcima nekih
proizvoda (neovisno o uspjehu prodaje). Bedževi dopuštaju Simsima
korištenje naprednijih socijalnih vještina (kao što je "Dazzle") na
njihovim klijentima.
* Kako njihov rang obrta raste kroz odanost
klijenata, Simsi mogu razviti nove socijalne vještine "razmetanja",
koje poboljšavaju stare vještine komunikacije, otvaraju nove, smanjuju
veleprodajne cijene i povećati njihov položaj u društvu.
* Simsi
mogu izabrati maskotu za svoj obrt, uključujući vitezove, nindže,
gorile i kokoši. Svaka maskota ima svoju vlastitu uniformu i ogromnu
skulpturu za ukras.
* Tajni reporteri ponekad će posjetiti obrt,
pretvarajući se da su kupci. Reporter će nagraditi obrt ovisno o
kvaliteti obrta, uslužnosti zaposlenika, cijenama. Oni najimpresivniji
obrti mogu dobiti nagradu "Najbolji Od Najboljih".
* Adolescenti mogu raditi u obrtu, održavati ga, pa čak i voditi i posjedovati obrt.
* Djeca mogu započeti mini-obrte: štandove s limunadom.
* Igrač sam određuje od kada je do kada obrt otvoren, kontroliranjem
znaka na vratima ili automatskim otvaranjem trgovine kada je igrač
posjeti.
* Obrti se mogu prenijeti među članove obitelji, a mogu se i naslijediti nakon Simove smrti.
Oko kuće
Simsi
sami mogu praviti nove predmete, uključujući igračke, cvjetne aranžmane
i robote. Ovi se predmeti mogu prodati, a sposobnost Sima da ih pravi s
vremenom se poboljšava. Sama ekspanzija dolazi sa otprilike 125 novih
predmeta, uključujući i postolja za artikle, stolicu za uljepšavanje,
radni stol za pravljenje igračaka i cvjetne aranžmane, novu blagajnu,
kao i predmete za mlađe Simse. Uključena je i nova hrana, kao što su
pite i torte sa sirom, a ako ju pojede trudni Sim, roditi će (gotovo
uvijek) blizance.
Roboti
Roboti su nova posebnost,
dostupna samo sa Open for Business ekspanzijom. Svaki od robota ima
svoje određene funkcije koje može i smije obaviti, ali imaju i svoje
mane, koje život u kući mogu učiniti težim.
Pravljenje Servoa,
popularnog robota iz Livin' Large ekspanzije prvotne The Sims igre,
zahtjeva zlatni robot bedž kako bi ga/ju Sim mogao napraviti (Sim može
odabrati kojeg će Servo biti spola kada ga po prvi put uključi). Servo
tada postaje dio obitelji, i ima svoje motive: snaga (Power), zabava
(Fun), druženje (Social) i okoliš (Environment). Ima i svoje Želje i
Strahove, a aspiracija i osobnost jednake su mu kao i one njegova
stvaratelja. Servo može imati spolne odnose, iako ne može imati djecu
(ali može posvojiti). Ima najvišu razinu kulinarske i mehaničke
vještine, kao i najvišu razinu za čišćenje, i nasumičan set bedževa za
talente koje Simsi nemaju. Servo ne može ostariti, ali se može
pokvariti - kada se pokvari, trči po dvorištu onečišćujući kuću i
šokirajući Simse udarima struje; ovo može dovesti do smrti svih Simsa u
dvorištu, igrivih i neigrivih. Ipak, Servo može umrijeti, primjerice
ako ga pojede Kravobiljka (u University ekspanziji), na njega padne
satelit (kada se izabere opcija "Watch Clouds" ili "Stargaze") ili
padom dizala.
Uz Servoa, postoje još pet različitih vrsta robota u igri:
* Toy robots - nemaju neku posebnu funkciju. Ako ih se ispravno
napravi, njima se mogu zabavljati djeca i odrasli. Ako ih se napravi
neispravno, ili ako se pokvare, pokušat će napasti osobu koja se njima
igra.
* HydroBots – zalijevaju biljke i gase požare. Ako se pokvare, roboti će prskati vodu posvuda.
* CleanBots - čisti pod. Ako se pokvari, robot će širiti prljavštinu.
* SentryBot - dostavlja električne šokove svakome tko pokuša ukrasti
predmete u kućanstvu (čak i novine) ili ruši predmete. Ako se robot
pokvari, nasumično će šokirati Simse, što može dovesti do smrti.
*
MunchieBot - dostavlja hranu (pizza, kineska hrana), koja jednako košta
kao i kada ju dostavljaju Simsi, ali je mnogo brže dostavljena. Kada se
pokvari, robot će napuštati dvorište i vraćati se sa prljavim posuđem.
Arhitektura
Open
for Business donosi dizala u igru. Dizala se obavezno moraju
popravljati ako se pokvare, u protivnom bi Simsi mogli umrijeti ako se
dizalo padne. Simsi mogu imati i spolne odnose u dizalima, iako čineći
to uvelike doprinose padu dizala.
Igrač sada može graditi
kupolaste, čunjaste i osmerokutne krovove različitih veličina.
Istovremeno, može graditi i odvojene katove, koji se tretiraju kao
jedinstvena površina. Igra nudi i velik broj novih prozora, vrata,
zidnih boja i poda.
Glazba
Novi žanr zvan New Wave
uključen je u igri. Značajnije glazbene grupe iz osamdesetih
pridonijele su sa svojim većim hitovima koji su nanovo snimljeni na
Simlishu. Igra uključuje slijedeće pjesme i sastave:
* Depeche Mode: Suffer Well
* Kajagoogoo: Too Shy
* Howard Jones: Things Can Only Get Better
* The Epoxies: Synthesized
Sims 2 Apartment Life

U ovoj ekspanziji imamo novo susjedstvo Belladona Cove.U njemu se nalazi mnogo stanova te San Francisco's Painted Ladies kuće.
Kada se vaša obitelj uselila u neki stan,ostali stanovi u toj zgradi će se popuniti,ti stanovi se neće moći igrati,a kada se nalazite u susjedstvu pojavit će se zelena ikona iznad naseljene zgrade u kojoj se nalazi vaša obitelj.
Naravno kao i u svakom susjedstvu i ovdje ima parkova,knjižnica,dućana i kavana.
"Oznaka" susjedstva je statua Belle Goth.
Ova ekspanzija daje neke nove socijalne mogućnosti,pa tako dok razgovarate sa nekim drugim Simljanom imate mogućnosti:"High Five","Earthy Hug","Fake Out","Kiss,Kiss Darling" i "Tough Handshake".Djeca također imaju neke nove interakcije..pa tako se sada todleri mogu grliti birajući opciju "Huggle",a roditelji i todleri mogu igrati "Peek-a-boo".Simljani svih uzrasta osim todlera sada mogu igrati "Jump Rope" ili "Classic Dance".
Kada se nalazite u stanu možete pokucati susjedu na vrata birajući opciju "Knock on door" ili ako su susjedi po noći prebučni što možete vidjeti na zidu vašeg stana kada vam se pojavljuju narančaste crtice jednostavno im pokucajte na zid da se stišaju birajući opciju "Knock on wall".
Ova posljednja ekspanzija također vam daje mogućnosti da vaši Simljani postanu vještice ili čarobnjaci.
Vještica ili čarobnjak možete postati ako se u gradu sprijateljite s nekim čarobnjakom ili vješticom i kada vaša veza bude dovoljno čvrsta možete ga zatražiti da vas pretvori u vješticu ili čarobnjaka,a vaš Simljnin ima nekoliko opcija kakav će čarobnjak ili vještica biti:Infallibly Good,Nice,Good,Neutral,Mean,Evil ili Atrociously Evil,a svaka opcija ima različitu boju kostima.
Različite vrste čarobnjaka mogu koristiti različite vrste čarolija.Ova ekspanzija ima i neke nove stvari za djecu za igranje kao što su: "jungle gym","playground slide","merry-go-round" i "monkey bars".
Imaju i neke nove stavri za odrasle kao što je ljubavni krevet itd.Naravno dodani su i novi NPC igrači,a to su batleri,landlordi i cimeri.

Sims 2 Pets

Kućni ljubimci
Simsi
sada mogu imati pse, mačke, "womštakore" (malena bića slična zamorcima,
čije je ime kombinacija engleskih riječi "wombat" = vombat, i "rat" =
štakor), i ptice. The Sims 2: Pets igra uključuje 72 prethodno
napravljene pasmine pasa i 30 prethodno napravljenih pasmina mačaka.
Kućne se ljubimce može usvojiti na pet različitih načina: putem
telefona, stvaranjem putem Create-A-Pet opcije, kupnjom u trgovini
kućnih ljubimaca, usvajanjem uličnih pasa i mačaka, ili kupnjom ili
poklanjanjem ljubimca igrivog Sima drugom Simu. Create-A-Pet opcija
slična je Create-A-Sim opciji, a igrači mogu stvarati svoga psa ili
mačku biranjem boje i uzoraka krzna, prilagođavati oblik njihova
tijela, lica i osobnosti koja određuje njihovu zaigranost, urednost i
inteligenciju. Igrači ne mogu stvarati štene ili mačića putem
Create-A-Pet opcije.
Kućni ljubimici imaju motive poput Simsa,
no njima nedostaje motiv okoliša (Environment), a zamjenjuje ga motiv
grebanja (Scratching) kod mačaka, i žvakanje (Chewing) kod pasa. Simsi
svoje ljubimce mogu učiti raznim trikovima. Doduše, u ovoj ekspanziji
nije dodano novo ekspanzijsko susjedstvo, kao što je to slučaj sa
University, Nightlife i Open for Business ekspanzijama. Umjesto toga,
čitava se ekspanzija gotovo u cijelosti usredotočuje na kućne ljubimce.
Kućni
ljubimci (isključivo mačke i psi) mogu izabrati jednu od tri karijere:
Zaštitarska služba, Zabavljačka industrija i Usluge. Mačke su od pasa
plaćene 10%-15% bolje, jer je mačke teže trenirati od pasa. Kada
ljubimci dobiju promaknuće na poslu, otključavaju se razne opcije
vezane za kućne ljubimce zajedno s kodom, pa je moguće ove predmete
dijeliti sa prijateljima.
Ljubimci imaju tri životna stadija:
štene/mačić (koji traje 3 dana), odrasli pas/odrasla mačka (koji traje
25 dana kod mačaka i manjih pasa, a 21 kod većih pasa) i ostarjeli
pas/ostarjela mačka (koji traje 5-10 dana). Ljubimci se mogu
razmnožavati, stvarajući okot. Najviši broj ljubimaca za jedno dvorište
jest 6, a okot se obično sastoji od 1-4 štenca/mačića. Broj
štenaca/mačića (okota) ovisi o trenutnom broju Simsa i ljubimaca u
kući. Igrači igru mogu započeti sa najviše 8 Simsa i 6 ljubimaca, iako
može imati ukupno 10 Simsa i ljubimaca u dvorištu sveukupno.
Ljubimce
se ne može izravno kontrolirati kao i Simse (iako se mogu vidjeti
sljedovi njihovih akcija). Umjesto toga, Simsi moraju usmjeriti
ljubimce da čine različite postupke. Ljubimci "geniji" bolje izvode ove
postupke. Neizvježbani ljubimci mogu odbiti izvršiti ove postupke.
Ostale mogućnosti
Simsi
mogu voditi trgovine kućnim ljubimcima ako imaju instaliranu Open for
Business ekspanziju. Bolje izvježbani ljubimci imaju višu cijenu. Među
novim predmetima nalaze se novi moderniji telefon, pokućstvo temeljeno
na Atomskom dobu i predmeti namijenjeni isključivo ljubimcima.
Katalog
za gradnju sada ima novi alat imena "Sledgehammer", koji je sposoban za
brisanje raznih predmeta, a sada je moguća i gradnja kosih krovova i
zakretanje pločica. Ulične životinje, uključujući i vukove, ponekad će
posjetiti dvorište igrača. Simsi koju prime "Nibble" interakciju od
strane vođe čopora pretvaraju se u vukodlake.
Vukodlaci
Jedna
od novih mogućnosti u The Sims 2: Pets ekspanziji jest mogućnost
pretvaranja Simsa u vukodlaka. Kako bi se ovo dogodilo, igrač mora noću
čekati da se pojavi "Vođa čopora". Ima izgled normalnog vuka, ali sa
žutim svjetlećim očima. Prijateljevanje sa ovim NPC likom kada je Sim
loše volje može uzrokovati da ga vuk ugrize, što Sima pretvara u
vukodlaka. Vukodlaci mogu zavijati, što kod ostalih Simsa može izazvati
da im se mjehur napuni do vrha. Isto tako, vukodlacima se osobnost sa
vremenom mijenja te na kraju imaju 10 bodova u svakoj od sljedećih
osobnosti: Druželjubiv (Outgoing), Aktivan (Active) i Zaigran
(Playful), i 0 bodova u osobnostima Urednosti (Neat) i Ljubaznosti
(Nice).
Prednosti
Sim vukodlak zavija
Sim vukodlak zavija
* Treniraju ljubimce 25 puta brže od normalnih Simsa.
* Imaju posebnu interakciju Iritiranja (Iritate) drugog Sima: Režanje (Growl).
* Mogu skakati.
* Mogu prizivati druge vukove kada su vani.
* Dobivaju jedan bod svaki dan u Tjelesnoj kondiciji.
* Nakon transformacije, Sim ima više energije.
Nedostatci
* Sim može razviti strah od zavijanja.
Glazba
Dodano je nekoliko novih pjesama na Simlishu poput:
* Pussycat Dolls: Don't Cha
* Aly & AJ: Chemicals React
* Cowboy Troy: I Play Chicken with the Train
* Le Oreja de Van Gogh: Dulce Lucra (samo u španjolskoj verziji The Sims 2: Pets)
Sims 2 Nightlife
The
Sims 2: Nightlife druga je po redu ekspanzija namijenjena
strateškoj/simulacijskoj računalnoj igri The Sims 2. U prodaju je
puštena 13. studenog, 2005. (SAD i Kanada) i 16. studenog, 2005.
(Europa, Australija, Novi Zeland). Za Mac OS X u prodaju je puštena 27.
ožujka, 2006. ekspanzija se usredotočuje na novo ekspanzijsko
susjedstvo (Downtown), koje ima raznorazne nove pogodnosti, kao što su
karaoke klubovi, restorani, plesne dvorane, kuglane, kao i kabina za
fotografiranje, a sama ekspanzija uključuje i novi sistem spojeva, što
igraču omogućuje da istraži dublje u veze svojih Simsa.
Igra
podsjeća na ekspanziju namijenjenu prvotnoj igri The Sims imena The
Sims: Hot Date, koja se usredotočila na nove međusobne interakcije
Simsa, kao i na nova mjesta na koje Simsi mogu otići, poput plesnih
klubova i romantičnih restorana. Ekspanzija Nightlife na isti način
upotpunjuje igru The Sims 2.
Nove dopune koje dolaze s ovom
ekspanzijom jesu osobni inventari Simsa, nove socijalne interakcije
(primjerice "Dip Kiss", "Gaze") i preko 125 novih predmeta. NPC Simsi
sa kojima igračev Sim ode na spoj sada mogu ostaviti poklone ili pisma
mržnje ispred Simovih vrata, ovisno o uspjehu pojedinog spoja. Neki od
novih NPC Simsa jesu DJ-i, Ciganska ljubavna posrednica i vampiri.
Nightlife
ekspanzija istovremeno dodaje i dvije nove aspiracije. Aspiracija
užitku može se dati Simu na isti način kao i prethodnih pet aspiracija.
Simsi sa ovom aspiracijom teže, kao što je to i očito, užitku na sve
moguće načine te se boje sramoćenja bilo kakve vrste. Nightlife
ekspanzija uvodi i novu nagradu, ReNuYu SensoOrb, predmet koji Simsima
omogućuje da promijene svoju aspiraciju u bilo koje vrijeme. Doduše, i
ova nagrada može imati svoje negativne strane, kao i uostalom sve
nagrade u igri. Ako se to dogodi, Sims koji je upotrijebi u to vrijeme
dobiti će aspiraciju prepečenom siru, i sve će normalne želje potisnuti
ogromna želja jedenja prepečenog sira.
Simsi u ovoj ekspanziji
mogu imati i vlastite automobile. Postoji više dostupnih modela i boja
automobila. Kao dodatak, igrač može izgraditi prilaze (što je obaveza
za sve Simse, ili igrače, koji na svome zemljištu žele smjestiti
automobil), kao i garaže.
Igrači sada mogu praviti bazene u novijem obliku.
Pregled
unutar zemljišta proširen je u Nightlife ekspanziji te je sada moguće
gledati susjedna zemljišta iz svog dvorišta, što prije nije bilo
moguće. Igrači mogu napustiti jedno dvorište kako bi posjetili neko
drugo, bez vraćanja u pregled susjedstva. Ipak, nemoguće je da Sims
samoga sebe pozove u drugo dvorište.
Novi načini igranja igre
Kao
što je i slučaj sa prethodnim ekspanzijama, tako i The Sims 2:
Nightlife donosi novitete što se samog načina igre tiče. Ona ne donosi
samo nove predmete, već i novi fokus igre, a to je zabava. Novi načini
jesu:
Gnjev
The Sims 2: Nightlife uvodi novu koncepciju,
a to je gnjev. Ograničenog trajanja, ovaj koncept obično utječe na to
koje su interakcije između određenih Simsa prihvatljive. Najčešće
dolazi kada jedan od supružnika uhvati ovog drugog kako ga vara. Ako
neki drugi Sim postane gnjevan na igračeva Sima, igračev će Sim postati
meta vandalizma, kao što je, primjerice, krađa novina ili šutiranje i
prevrtanje kanta za smeće. Ovo se može razriješiti ponovnim
prijateljstvom između ta dva Simsa.
Kontakti
Kontakti
jesu prijatelji Simovih prijatelja koje Sim može nazvati kako bi sa
njima ostvario neku vrstu veze. Ovi kontakti dolaze sa prethodno
definiranim bodovima, što čini građenje veze lakšim, no ipak, ovi su
bodovi dostupni na ograničeno vrijeme.
Vampiri
The Sims
2: Nightlife uvodi NPC vampire i dopušta igračevom Simu da i sam
postane vampir. Prijateljevanjem sa "Veličanstvenim vampirima" (koji su
poznati i kao "Count" i "Countessa") koji vrijeme provode u centru
grada tijekom noći, igrač može natjerati vampire da ugrizu njihovog
Sima. Nakon što Sim postane vampir, dobiva karakteristične očnjake,
crvene oči i blijedu kožu. Vampiri umiru ako su dulje vrijeme izloženi
Sunčevoj svjetlosti (ostaju u ljesovima tijekom dana). Dobrobit koju
Sim dobiva postajući vampir jest da se njegove Potrebe (Needs) ne
snižavaju tijekom noći. Zbog toga, vampiri se mogu zabavljati cijelu
noć u središtu grada, ujutro se vratiti kući i odspavati, a zatim se
probuditi u 7 navečer, upotpuniti svoje Potrebe i pripremiti se za
ponovnu zabavu. Još jedna prednost vampira jest da, nakon ugriza,
postaju besmrtni, i zbog toga, vječno ostaju u onom životnom stadiju u
kojem su bili kada ih je vampir ugrizao i nikada ne ostare. Vampiri
isto tako mogu imati poslove, kao i svi normalni Simsi, iako je
održavanje samog posla otežano. Ako je njihov lijes u garaži, mogu se
probuditi iz sna, ući u auto, otići na posao ili meditirati prije posla
te se na taj način teleportirati odmah pokraj auta, ili, možda
najjednostavnije, izgraditi garažu i spojiti je sa kućom.
Ako
Simu dosadi život vampira, može nazvati Cigansku ljubavnu posrednicu i
kupiti napitak koji ih mijenja u njihovo normalno stanje, dopuštajući
im da ponovo žive normalnim životom, bez straha od Sunca.
Vampiri nemaju svoj odraz u ogledalima, iako će se pojaviti u fotografijama.
Privlačnost/Odbojnost
Svaki
adolescent, odrasli i ostarjeli Sim ima određene stvari koje ga
privlače ili odbijaju. Privlačnosti i Odbojnosti napravljene su kako bi
olakšale (ili otežale) vezu. Simsi koji se međusobno privlače imati će
malene munje pokraj svojih slika u ploči za veze. Simsi na zemljištima
zajednice mogu razgledati po prostoriji, i vidjeti ako u njoj ima Sim
koji ih privlači.
Popis faktora Privlačnosti i Odbojnosti:
* Kolonjska voda
* Smrad
* Debljina
* Vitka figura
* Naočale
* Boja kose (plava, crvena, smeđa, crna, siva, ili posebna)
* Šešir
* Brada
* Šminka cijelog lica
* Šminka
* Svečana odjeća
* Kupaći kostimi
* Donje rublje
* Vampirizam (prisutan samo ako je Nightlife instaliran)
Ciganska ljubavna posrednica
Ciganska
ljubavna posrednica je ostarjeli Sim koji pomaže Simsima da pronađu
svoju srodnu dušu, a dostupna je preko telefona. Nakon što je nazove,
igrač joj može platiti između 1 do 5000 Simoleonsa. Što je bolje
plaćena, boljeg će Sima naći za igračevog. Najbolji parovi imaju slične
faktore Privlačnosti/Odbojnosti. Prodaje i ljubavne napitke i lijek
protiv vampirizma.
Spojevi
Spojevi su fokus ekspanzije
The Sims 2: Nightlife, što gradnju veze sa drugim Simom čini mnogo
lakšom. Kao i u stvarnom životu, spoj počinje pitanjem drugog Sima na
spoj. Kada je ponuda prihvaćena, pojavljuje se ploča na ekranu sa satom
koji pokazuje koliko je vremena ostalo do kraja spoja, kao i mjerač
koji pokazuje koliko je uspješan spoj. Prednost ove ploče jest to da je
moguće vidjeti Želje i Strahove drugog Sima, što spoj može lako
pretvoriti u san (ili u noćnu moru). Svaka ispunjena Želja (kao što je
zajedničko večeranje ili plesanje) produžuje vrijeme spoja.
Novi NPC Simsi
Nightlife
sadrži i nekoliko novih NPC (neigrivih likova) Simsa. NPC Simsi mogu se
sresti na zemljištima zajednice, a neki se pojavljuju češće od drugih.
Gospođa Crumplebottom
Gospođa
Crumplebottom je daleki rod liku sličnog imena u The Sims: Hot Date.
Gade joj se svi javni oblici iskaza ljubavi te će opomenuti Simse koji
ne sreću njene standarde ponašanja, a kazniti će ih udarcem svoje
torbice. Sim ju može izazivati zafrkavajući se s njom.
Diva
Ovog
je NPC Sima gotovo nemoguće osvojiti, a najčešće ju se može vidjeti sa
ogledalom u ruci dok si popravlja frizuru. Iako je spoj sa njom težak,
Diva je vrijedna utrošenog vremena i energije. Još jedna njena prednost
jest da je na najvišoj razini karijere za Lijenčine, tj. Professional
Party Guest. Jednako važan je i njen veliki broj prijatelja, što je
veoma poželjno kod Simsa kojima je potreban dobar broj prijatelja za
napredak u pojedinoj karijeri. Diva ima aspiraciju bogatstvu i žudi za
novcem i skupocjenim predmetima koji će ispuniti njen dom. Zbog toga,
život sa Divom zna biti veoma skup.
Faca
Faca je još
jedan izazov za spoj, i jednako ga je teško impresionirati kao i Divu.
Kao i Diva, Faca ima veliki krug prijatelja i velik broj Simoleonsa u
svome džepu, što ga čini odličnim izborom za "Move In" opciju. Doduše,
Faca ima aspiraciju romantici, i zainteresiran je za gotovo svakog
ženskog Sima u gradu. Teško ga je pronaći u centru grada, baš kao i
Divu, a dijeli svoje ime sa poznatim likom iz serije Seks i grad.
Majmuni
Majmuni
(The Slobs) su još jedan NPC dodatak u Nightlife ekspanziji. Nije ih
tako teško impresionirati kao Divu i Facu, ali, kao što im i ime
implicira, oni majmuni i ljenčine. Posjeduju aspiraciju užitku i lako
se prepoznaju po raščupanoj odjeći i odvratnim plinovima koje
ispuštaju. Majmuni su potpuna suprotnost Divi i Faci.
Grof ("Count") i Grofica ("Countessa")
Najmoćniji
od svih vampira, ovi NPC Simsi imaju sposobnost da svakog Sima pretvore
u vampira. Sa jednim ugrizom, Grof se može pobrinuti da Sim nikada više
ne izađe na danje svijetlo. Vjerojatno najlukaviji od svih NPC Simsa,
najteže ga je pronaći. Njegov ženski ekvivalent je Grofica. Vampiri
hodaju sa jednom rukom ispred svoga lica i teško ih je zaobići.
Adolescenti se isto mogu pretvoriti u vampire ako ih ugrizu roditelji.