Sims 2 Open For Business



The Sims 2: Open for Business daje Simsima sposobnost da vode vlastita poduzetnička carstva, bilo to u vlastitom domu ili na prethodno kupljenim zemljištima zajednice. Nekolicina novih načina igranja uvedeno je u ovoj ekspanziji povezanih za samo poduzetništvo, kao što su Bedževi za talente (Talent Badges) i sposobnost razmetanja, (dostupna samo vlasnicima obrta i trgovina).

Kao i prethodne dvije ekspanzije, Open for Business uvodi novo ekspanzijsko susjedstvo: Kupovni okrug (Shopping District), koji predstavlja glavnu ulicu cijelog područja. Obrti Simsa nisu ograničeni na Kupovni okrug, može ih se otvoriti i u glavnom susjedstvu ili u Nightlife ekspanzijskom susjedstvu, iako priručnik u igri navodi da su zemljišta Kupovnog okruga skuplja i imaju značajno višu stopu prometa.

Novi dodatci

Promjene glavne igre

Glavna promjena u načinu igranja od glavne igre, uvedena u ovoj ekspanziji, jest novo ekspanzijsko susjedstvo - Kupovni okrug imena Bluewater Village. Manji broj Simsa već i živi tamo, primjerice obitelj koja ima trgovinu igračkama, žena koja posjeduje cvjećarnicu u vlastitom domu, obitelj koja ima pekaru i bogati magnat koji posjeduje noćni klub i trgovinu elektronikom.

Zemljišta zajednice sada su mnogo fleksibilnija, i uklanjaju prijašnja ograničenja koja su bila prisutna u glavnoj, prvotnoj igri. Igrači sada mogu sačuvati svoj napredak u igri dok su njihovi Simsi u zemljištima zajednice, što prije nije bilo moguće. Nakon što igrač iznova učita kućanstvo tih Simsa, bit će izravno usmjeren na zemljište zajednice na kojem se nalazio kada je prethodno sačuvao igru. Mana ove sposobnosti jest da sada Simsi mogu umrijeti na zemljištima zajednice, doduše, samo na onima koje su kupili i koje igrač kontrolira.

Kao i u prethodnim ekspanzijama, i u ovoj su dodane nove Želje, Strahovi i nove socijalne interakcije, uključujući i nove Doživotne želje i nekoliko novih interakcija za djecu. Prisutne su i neke promjene na predmetima iz glavne igre, primjerice, vrata se sada mogu zaključavati, i dopuštaju ulaz pojedincu, cijeloj obitelji i/ili zaposlenicima.

Nekoliko posebnosti iz Nighlife i University ekspanzija i dalje je prisutno bez instalacije navedenih ekspanzija, poput sistema Privlačnosti/Odbojnosti.

Vođenje obrta

Potpuno novi način vođenja obrta uveden je u kao glavna posebnost ove ekspanzije, i sada donosi potpuno novi smjer igri The Sims, jer sada predstavlja elemente tajkunske igre.

Nove posebnosti povezane za samo poduzetništvo jesu:

* Sim može voditi više obrta i zaposliti rukovoditelje, dopuštajući im da ostvaruju prihod tijekom odsutnosti vlasnika obrta.
* Prihod se može ostvarivati na tri različita načina: prodajom predmeta Sima (napravljenih ili kupljenih u kupovnom katalogu), zaduživanjem Sima da koristi određeni predmet (primjerice stolicu za uljepšavanje) ili naplaćivanjem prilaza po satu na samom zemljištu koristeći se naplatnim automatom.
* Pri prodaji predmeta, igrači mogu kupiti bilo koji predmet u kupovnom katalogu i kasnije ih prodati u svojoj trgovini.
* Obrt Simsa sposoban je prodavati bilo što u samoj igri.
* Simsi mogu voditi kućni obrt ili kupiti jedno od zemljišta zajednice (ako već nije zauzeto) i voditi ga tamo.
* Prilagodljivi meniji u restoranu dopuštaju Simsima da vode restorane brze hrane ili gurmanske restorane (ili oboje).
* Igrači mogu mijenjati shemu trgovine kako bi što bolje privukli pretraživače, dostaviti prijateljske usluge odanim klijentima, ili šarmirati zahtjevne kupce.
* Simsi mogu zaposliti novo osoblje kako njihov obrt raste, iako će neki neizbježno ljenčariti. Plaće zaposlenika lako se mogu usklađivati, kao i sam položaj zaposlenika u trgovini.
* Svi Simsi u istom kućanstvu kao i vlasnik obrta automatski postaju zaposlenici vlasnika obrta.
* Simsi s vremenom i trudom mogu dobiti Bedževe za talente vježbanjem određenih vještina, primjerice, dobivanje Bedža za prodaje (Sales Badge) postepeno se dobiva pokušajima prodavanja kupcima nekih proizvoda (neovisno o uspjehu prodaje). Bedževi dopuštaju Simsima korištenje naprednijih socijalnih vještina (kao što je "Dazzle") na njihovim klijentima.
* Kako njihov rang obrta raste kroz odanost klijenata, Simsi mogu razviti nove socijalne vještine "razmetanja", koje poboljšavaju stare vještine komunikacije, otvaraju nove, smanjuju veleprodajne cijene i povećati njihov položaj u društvu.
* Simsi mogu izabrati maskotu za svoj obrt, uključujući vitezove, nindže, gorile i kokoši. Svaka maskota ima svoju vlastitu uniformu i ogromnu skulpturu za ukras.
* Tajni reporteri ponekad će posjetiti obrt, pretvarajući se da su kupci. Reporter će nagraditi obrt ovisno o kvaliteti obrta, uslužnosti zaposlenika, cijenama. Oni najimpresivniji obrti mogu dobiti nagradu "Najbolji Od Najboljih".
* Adolescenti mogu raditi u obrtu, održavati ga, pa čak i voditi i posjedovati obrt.
* Djeca mogu započeti mini-obrte: štandove s limunadom.
* Igrač sam određuje od kada je do kada obrt otvoren, kontroliranjem znaka na vratima ili automatskim otvaranjem trgovine kada je igrač posjeti.
* Obrti se mogu prenijeti među članove obitelji, a mogu se i naslijediti nakon Simove smrti.

Oko kuće

Simsi sami mogu praviti nove predmete, uključujući igračke, cvjetne aranžmane i robote. Ovi se predmeti mogu prodati, a sposobnost Sima da ih pravi s vremenom se poboljšava. Sama ekspanzija dolazi sa otprilike 125 novih predmeta, uključujući i postolja za artikle, stolicu za uljepšavanje, radni stol za pravljenje igračaka i cvjetne aranžmane, novu blagajnu, kao i predmete za mlađe Simse. Uključena je i nova hrana, kao što su pite i torte sa sirom, a ako ju pojede trudni Sim, roditi će (gotovo uvijek) blizance.

Roboti

Roboti su nova posebnost, dostupna samo sa Open for Business ekspanzijom. Svaki od robota ima svoje određene funkcije koje može i smije obaviti, ali imaju i svoje mane, koje život u kući mogu učiniti težim.

Pravljenje Servoa, popularnog robota iz Livin' Large ekspanzije prvotne The Sims igre, zahtjeva zlatni robot bedž kako bi ga/ju Sim mogao napraviti (Sim može odabrati kojeg će Servo biti spola kada ga po prvi put uključi). Servo tada postaje dio obitelji, i ima svoje motive: snaga (Power), zabava (Fun), druženje (Social) i okoliš (Environment). Ima i svoje Želje i Strahove, a aspiracija i osobnost jednake su mu kao i one njegova stvaratelja. Servo može imati spolne odnose, iako ne može imati djecu (ali može posvojiti). Ima najvišu razinu kulinarske i mehaničke vještine, kao i najvišu razinu za čišćenje, i nasumičan set bedževa za talente koje Simsi nemaju. Servo ne može ostariti, ali se može pokvariti - kada se pokvari, trči po dvorištu onečišćujući kuću i šokirajući Simse udarima struje; ovo može dovesti do smrti svih Simsa u dvorištu, igrivih i neigrivih. Ipak, Servo može umrijeti, primjerice ako ga pojede Kravobiljka (u University ekspanziji), na njega padne satelit (kada se izabere opcija "Watch Clouds" ili "Stargaze") ili padom dizala.

Uz Servoa, postoje još pet različitih vrsta robota u igri:

* Toy robots - nemaju neku posebnu funkciju. Ako ih se ispravno napravi, njima se mogu zabavljati djeca i odrasli. Ako ih se napravi neispravno, ili ako se pokvare, pokušat će napasti osobu koja se njima igra.
* HydroBots – zalijevaju biljke i gase požare. Ako se pokvare, roboti će prskati vodu posvuda.
* CleanBots - čisti pod. Ako se pokvari, robot će širiti prljavštinu.
* SentryBot - dostavlja električne šokove svakome tko pokuša ukrasti predmete u kućanstvu (čak i novine) ili ruši predmete. Ako se robot pokvari, nasumično će šokirati Simse, što može dovesti do smrti.
* MunchieBot - dostavlja hranu (pizza, kineska hrana), koja jednako košta kao i kada ju dostavljaju Simsi, ali je mnogo brže dostavljena. Kada se pokvari, robot će napuštati dvorište i vraćati se sa prljavim posuđem.

Arhitektura

Open for Business donosi dizala u igru. Dizala se obavezno moraju popravljati ako se pokvare, u protivnom bi Simsi mogli umrijeti ako se dizalo padne. Simsi mogu imati i spolne odnose u dizalima, iako čineći to uvelike doprinose padu dizala.

Igrač sada može graditi kupolaste, čunjaste i osmerokutne krovove različitih veličina. Istovremeno, može graditi i odvojene katove, koji se tretiraju kao jedinstvena površina. Igra nudi i velik broj novih prozora, vrata, zidnih boja i poda.

Glazba

Novi žanr zvan New Wave uključen je u igri. Značajnije glazbene grupe iz osamdesetih pridonijele su sa svojim većim hitovima koji su nanovo snimljeni na Simlishu. Igra uključuje slijedeće pjesme i sastave:

* Depeche Mode: Suffer Well
* Kajagoogoo: Too Shy
* Howard Jones: Things Can Only Get Better
* The Epoxies: Synthesized

Sims 2 Apartment Life



U ovoj ekspanziji imamo novo susjedstvo Belladona Cove.U njemu se nalazi mnogo stanova te San Francisco's Painted Ladies kuće.
Kada se vaša obitelj uselila u neki stan,ostali stanovi u toj zgradi će se popuniti,ti stanovi se neće moći igrati,a kada se nalazite u susjedstvu pojavit će se zelena ikona iznad naseljene zgrade u kojoj se nalazi vaša obitelj.



Naravno kao i u svakom susjedstvu i ovdje ima parkova,knjižnica,dućana i kavana.
"Oznaka" susjedstva je statua Belle Goth.



Ova ekspanzija daje neke nove socijalne mogućnosti,pa tako dok razgovarate sa nekim drugim Simljanom imate mogućnosti:"High Five","Earthy Hug","Fake Out","Kiss,Kiss Darling" i "Tough Handshake".Djeca također imaju neke nove interakcije..pa tako se sada todleri mogu grliti birajući opciju "Huggle",a roditelji i todleri mogu igrati "Peek-a-boo".Simljani svih uzrasta osim todlera sada mogu igrati "Jump Rope" ili "Classic Dance".



Kada se nalazite u stanu možete pokucati susjedu na vrata birajući opciju "Knock on door" ili ako su susjedi po noći prebučni što možete vidjeti na zidu vašeg stana kada vam se pojavljuju narančaste crtice jednostavno im pokucajte na zid da se stišaju birajući opciju "Knock on wall".



Ova posljednja ekspanzija također vam daje mogućnosti da vaši Simljani postanu vještice ili čarobnjaci.

Vještica ili čarobnjak možete postati ako se u gradu sprijateljite s nekim čarobnjakom ili vješticom i kada vaša veza bude dovoljno čvrsta možete ga zatražiti da vas pretvori u vješticu ili čarobnjaka,a vaš Simljnin ima nekoliko opcija kakav će čarobnjak ili vještica biti:Infallibly Good,Nice,Good,Neutral,Mean,Evil ili Atrociously Evil,a svaka opcija ima različitu boju kostima.



Različite vrste čarobnjaka mogu koristiti različite vrste čarolija.Ova ekspanzija ima i neke nove stvari za djecu za igranje kao što su: "jungle gym","playground slide","merry-go-round" i "monkey bars".



Imaju i neke nove stavri za odrasle kao što je ljubavni krevet itd.Naravno dodani su i novi NPC igrači,a to su batleri,landlordi i cimeri.

Sims 2 Pets



Kućni ljubimci

Simsi sada mogu imati pse, mačke, "womštakore" (malena bića slična zamorcima, čije je ime kombinacija engleskih riječi "wombat" = vombat, i "rat" = štakor), i ptice. The Sims 2: Pets igra uključuje 72 prethodno napravljene pasmine pasa i 30 prethodno napravljenih pasmina mačaka. Kućne se ljubimce može usvojiti na pet različitih načina: putem telefona, stvaranjem putem Create-A-Pet opcije, kupnjom u trgovini kućnih ljubimaca, usvajanjem uličnih pasa i mačaka, ili kupnjom ili poklanjanjem ljubimca igrivog Sima drugom Simu. Create-A-Pet opcija slična je Create-A-Sim opciji, a igrači mogu stvarati svoga psa ili mačku biranjem boje i uzoraka krzna, prilagođavati oblik njihova tijela, lica i osobnosti koja određuje njihovu zaigranost, urednost i inteligenciju. Igrači ne mogu stvarati štene ili mačića putem Create-A-Pet opcije.

Kućni ljubimici imaju motive poput Simsa, no njima nedostaje motiv okoliša (Environment), a zamjenjuje ga motiv grebanja (Scratching) kod mačaka, i žvakanje (Chewing) kod pasa. Simsi svoje ljubimce mogu učiti raznim trikovima. Doduše, u ovoj ekspanziji nije dodano novo ekspanzijsko susjedstvo, kao što je to slučaj sa University, Nightlife i Open for Business ekspanzijama. Umjesto toga, čitava se ekspanzija gotovo u cijelosti usredotočuje na kućne ljubimce.

Kućni ljubimci (isključivo mačke i psi) mogu izabrati jednu od tri karijere: Zaštitarska služba, Zabavljačka industrija i Usluge. Mačke su od pasa plaćene 10%-15% bolje, jer je mačke teže trenirati od pasa. Kada ljubimci dobiju promaknuće na poslu, otključavaju se razne opcije vezane za kućne ljubimce zajedno s kodom, pa je moguće ove predmete dijeliti sa prijateljima.

Ljubimci imaju tri životna stadija: štene/mačić (koji traje 3 dana), odrasli pas/odrasla mačka (koji traje 25 dana kod mačaka i manjih pasa, a 21 kod većih pasa) i ostarjeli pas/ostarjela mačka (koji traje 5-10 dana). Ljubimci se mogu razmnožavati, stvarajući okot. Najviši broj ljubimaca za jedno dvorište jest 6, a okot se obično sastoji od 1-4 štenca/mačića. Broj štenaca/mačića (okota) ovisi o trenutnom broju Simsa i ljubimaca u kući. Igrači igru mogu započeti sa najviše 8 Simsa i 6 ljubimaca, iako može imati ukupno 10 Simsa i ljubimaca u dvorištu sveukupno.

Ljubimce se ne može izravno kontrolirati kao i Simse (iako se mogu vidjeti sljedovi njihovih akcija). Umjesto toga, Simsi moraju usmjeriti ljubimce da čine različite postupke. Ljubimci "geniji" bolje izvode ove postupke. Neizvježbani ljubimci mogu odbiti izvršiti ove postupke.

Ostale mogućnosti

Simsi mogu voditi trgovine kućnim ljubimcima ako imaju instaliranu Open for Business ekspanziju. Bolje izvježbani ljubimci imaju višu cijenu. Među novim predmetima nalaze se novi moderniji telefon, pokućstvo temeljeno na Atomskom dobu i predmeti namijenjeni isključivo ljubimcima.

Katalog za gradnju sada ima novi alat imena "Sledgehammer", koji je sposoban za brisanje raznih predmeta, a sada je moguća i gradnja kosih krovova i zakretanje pločica. Ulične životinje, uključujući i vukove, ponekad će posjetiti dvorište igrača. Simsi koju prime "Nibble" interakciju od strane vođe čopora pretvaraju se u vukodlake.

Vukodlaci

Jedna od novih mogućnosti u The Sims 2: Pets ekspanziji jest mogućnost pretvaranja Simsa u vukodlaka. Kako bi se ovo dogodilo, igrač mora noću čekati da se pojavi "Vođa čopora". Ima izgled normalnog vuka, ali sa žutim svjetlećim očima. Prijateljevanje sa ovim NPC likom kada je Sim loše volje može uzrokovati da ga vuk ugrize, što Sima pretvara u vukodlaka. Vukodlaci mogu zavijati, što kod ostalih Simsa može izazvati da im se mjehur napuni do vrha. Isto tako, vukodlacima se osobnost sa vremenom mijenja te na kraju imaju 10 bodova u svakoj od sljedećih osobnosti: Druželjubiv (Outgoing), Aktivan (Active) i Zaigran (Playful), i 0 bodova u osobnostima Urednosti (Neat) i Ljubaznosti (Nice).

Prednosti
Sim vukodlak zavija
Sim vukodlak zavija

* Treniraju ljubimce 25 puta brže od normalnih Simsa.
* Imaju posebnu interakciju Iritiranja (Iritate) drugog Sima: Režanje (Growl).
* Mogu skakati.
* Mogu prizivati druge vukove kada su vani.
* Dobivaju jedan bod svaki dan u Tjelesnoj kondiciji.
* Nakon transformacije, Sim ima više energije.

Nedostatci

* Sim može razviti strah od zavijanja.

Glazba

Dodano je nekoliko novih pjesama na Simlishu poput:

* Pussycat Dolls: Don't Cha
* Aly & AJ: Chemicals React
* Cowboy Troy: I Play Chicken with the Train
* Le Oreja de Van Gogh: Dulce Lucra (samo u španjolskoj verziji The Sims 2: Pets)

Sims 2 Nightlife

The Sims 2: Nightlife druga je po redu ekspanzija namijenjena strateškoj/simulacijskoj računalnoj igri The Sims 2. U prodaju je puštena 13. studenog, 2005. (SAD i Kanada) i 16. studenog, 2005. (Europa, Australija, Novi Zeland). Za Mac OS X u prodaju je puštena 27. ožujka, 2006. ekspanzija se usredotočuje na novo ekspanzijsko susjedstvo (Downtown), koje ima raznorazne nove pogodnosti, kao što su karaoke klubovi, restorani, plesne dvorane, kuglane, kao i kabina za fotografiranje, a sama ekspanzija uključuje i novi sistem spojeva, što igraču omogućuje da istraži dublje u veze svojih Simsa.



Igra podsjeća na ekspanziju namijenjenu prvotnoj igri The Sims imena The Sims: Hot Date, koja se usredotočila na nove međusobne interakcije Simsa, kao i na nova mjesta na koje Simsi mogu otići, poput plesnih klubova i romantičnih restorana. Ekspanzija Nightlife na isti način upotpunjuje igru The Sims 2.

Nove dopune koje dolaze s ovom ekspanzijom jesu osobni inventari Simsa, nove socijalne interakcije (primjerice "Dip Kiss", "Gaze") i preko 125 novih predmeta. NPC Simsi sa kojima igračev Sim ode na spoj sada mogu ostaviti poklone ili pisma mržnje ispred Simovih vrata, ovisno o uspjehu pojedinog spoja. Neki od novih NPC Simsa jesu DJ-i, Ciganska ljubavna posrednica i vampiri.

Nightlife ekspanzija istovremeno dodaje i dvije nove aspiracije. Aspiracija užitku može se dati Simu na isti način kao i prethodnih pet aspiracija. Simsi sa ovom aspiracijom teže, kao što je to i očito, užitku na sve moguće načine te se boje sramoćenja bilo kakve vrste. Nightlife ekspanzija uvodi i novu nagradu, ReNuYu SensoOrb, predmet koji Simsima omogućuje da promijene svoju aspiraciju u bilo koje vrijeme. Doduše, i ova nagrada može imati svoje negativne strane, kao i uostalom sve nagrade u igri. Ako se to dogodi, Sims koji je upotrijebi u to vrijeme dobiti će aspiraciju prepečenom siru, i sve će normalne želje potisnuti ogromna želja jedenja prepečenog sira.

Simsi u ovoj ekspanziji mogu imati i vlastite automobile. Postoji više dostupnih modela i boja automobila. Kao dodatak, igrač može izgraditi prilaze (što je obaveza za sve Simse, ili igrače, koji na svome zemljištu žele smjestiti automobil), kao i garaže.

Igrači sada mogu praviti bazene u novijem obliku.

Pregled unutar zemljišta proširen je u Nightlife ekspanziji te je sada moguće gledati susjedna zemljišta iz svog dvorišta, što prije nije bilo moguće. Igrači mogu napustiti jedno dvorište kako bi posjetili neko drugo, bez vraćanja u pregled susjedstva. Ipak, nemoguće je da Sims samoga sebe pozove u drugo dvorište.

Novi načini igranja igre

Kao što je i slučaj sa prethodnim ekspanzijama, tako i The Sims 2: Nightlife donosi novitete što se samog načina igre tiče. Ona ne donosi samo nove predmete, već i novi fokus igre, a to je zabava. Novi načini jesu:

Gnjev

The Sims 2: Nightlife uvodi novu koncepciju, a to je gnjev. Ograničenog trajanja, ovaj koncept obično utječe na to koje su interakcije između određenih Simsa prihvatljive. Najčešće dolazi kada jedan od supružnika uhvati ovog drugog kako ga vara. Ako neki drugi Sim postane gnjevan na igračeva Sima, igračev će Sim postati meta vandalizma, kao što je, primjerice, krađa novina ili šutiranje i prevrtanje kanta za smeće. Ovo se može razriješiti ponovnim prijateljstvom između ta dva Simsa.

Kontakti

Kontakti jesu prijatelji Simovih prijatelja koje Sim može nazvati kako bi sa njima ostvario neku vrstu veze. Ovi kontakti dolaze sa prethodno definiranim bodovima, što čini građenje veze lakšim, no ipak, ovi su bodovi dostupni na ograničeno vrijeme.

Vampiri

The Sims 2: Nightlife uvodi NPC vampire i dopušta igračevom Simu da i sam postane vampir. Prijateljevanjem sa "Veličanstvenim vampirima" (koji su poznati i kao "Count" i "Countessa") koji vrijeme provode u centru grada tijekom noći, igrač može natjerati vampire da ugrizu njihovog Sima. Nakon što Sim postane vampir, dobiva karakteristične očnjake, crvene oči i blijedu kožu. Vampiri umiru ako su dulje vrijeme izloženi Sunčevoj svjetlosti (ostaju u ljesovima tijekom dana). Dobrobit koju Sim dobiva postajući vampir jest da se njegove Potrebe (Needs) ne snižavaju tijekom noći. Zbog toga, vampiri se mogu zabavljati cijelu noć u središtu grada, ujutro se vratiti kući i odspavati, a zatim se probuditi u 7 navečer, upotpuniti svoje Potrebe i pripremiti se za ponovnu zabavu. Još jedna prednost vampira jest da, nakon ugriza, postaju besmrtni, i zbog toga, vječno ostaju u onom životnom stadiju u kojem su bili kada ih je vampir ugrizao i nikada ne ostare. Vampiri isto tako mogu imati poslove, kao i svi normalni Simsi, iako je održavanje samog posla otežano. Ako je njihov lijes u garaži, mogu se probuditi iz sna, ući u auto, otići na posao ili meditirati prije posla te se na taj način teleportirati odmah pokraj auta, ili, možda najjednostavnije, izgraditi garažu i spojiti je sa kućom.

Ako Simu dosadi život vampira, može nazvati Cigansku ljubavnu posrednicu i kupiti napitak koji ih mijenja u njihovo normalno stanje, dopuštajući im da ponovo žive normalnim životom, bez straha od Sunca.

Vampiri nemaju svoj odraz u ogledalima, iako će se pojaviti u fotografijama.

Privlačnost/Odbojnost

Svaki adolescent, odrasli i ostarjeli Sim ima određene stvari koje ga privlače ili odbijaju. Privlačnosti i Odbojnosti napravljene su kako bi olakšale (ili otežale) vezu. Simsi koji se međusobno privlače imati će malene munje pokraj svojih slika u ploči za veze. Simsi na zemljištima zajednice mogu razgledati po prostoriji, i vidjeti ako u njoj ima Sim koji ih privlači.

Popis faktora Privlačnosti i Odbojnosti:

* Kolonjska voda
* Smrad
* Debljina
* Vitka figura
* Naočale
* Boja kose (plava, crvena, smeđa, crna, siva, ili posebna)
* Šešir
* Brada
* Šminka cijelog lica
* Šminka
* Svečana odjeća
* Kupaći kostimi
* Donje rublje
* Vampirizam (prisutan samo ako je Nightlife instaliran)

Ciganska ljubavna posrednica

Ciganska ljubavna posrednica je ostarjeli Sim koji pomaže Simsima da pronađu svoju srodnu dušu, a dostupna je preko telefona. Nakon što je nazove, igrač joj može platiti između 1 do 5000 Simoleonsa. Što je bolje plaćena, boljeg će Sima naći za igračevog. Najbolji parovi imaju slične faktore Privlačnosti/Odbojnosti. Prodaje i ljubavne napitke i lijek protiv vampirizma.

Spojevi

Spojevi su fokus ekspanzije The Sims 2: Nightlife, što gradnju veze sa drugim Simom čini mnogo lakšom. Kao i u stvarnom životu, spoj počinje pitanjem drugog Sima na spoj. Kada je ponuda prihvaćena, pojavljuje se ploča na ekranu sa satom koji pokazuje koliko je vremena ostalo do kraja spoja, kao i mjerač koji pokazuje koliko je uspješan spoj. Prednost ove ploče jest to da je moguće vidjeti Želje i Strahove drugog Sima, što spoj može lako pretvoriti u san (ili u noćnu moru). Svaka ispunjena Želja (kao što je zajedničko večeranje ili plesanje) produžuje vrijeme spoja.

Novi NPC Simsi

Nightlife sadrži i nekoliko novih NPC (neigrivih likova) Simsa. NPC Simsi mogu se sresti na zemljištima zajednice, a neki se pojavljuju češće od drugih.

Gospođa Crumplebottom

Gospođa Crumplebottom je daleki rod liku sličnog imena u The Sims: Hot Date. Gade joj se svi javni oblici iskaza ljubavi te će opomenuti Simse koji ne sreću njene standarde ponašanja, a kazniti će ih udarcem svoje torbice. Sim ju može izazivati zafrkavajući se s njom.

Diva

Ovog je NPC Sima gotovo nemoguće osvojiti, a najčešće ju se može vidjeti sa ogledalom u ruci dok si popravlja frizuru. Iako je spoj sa njom težak, Diva je vrijedna utrošenog vremena i energije. Još jedna njena prednost jest da je na najvišoj razini karijere za Lijenčine, tj. Professional Party Guest. Jednako važan je i njen veliki broj prijatelja, što je veoma poželjno kod Simsa kojima je potreban dobar broj prijatelja za napredak u pojedinoj karijeri. Diva ima aspiraciju bogatstvu i žudi za novcem i skupocjenim predmetima koji će ispuniti njen dom. Zbog toga, život sa Divom zna biti veoma skup.

Faca

Faca je još jedan izazov za spoj, i jednako ga je teško impresionirati kao i Divu. Kao i Diva, Faca ima veliki krug prijatelja i velik broj Simoleonsa u svome džepu, što ga čini odličnim izborom za "Move In" opciju. Doduše, Faca ima aspiraciju romantici, i zainteresiran je za gotovo svakog ženskog Sima u gradu. Teško ga je pronaći u centru grada, baš kao i Divu, a dijeli svoje ime sa poznatim likom iz serije Seks i grad.

Majmuni

Majmuni (The Slobs) su još jedan NPC dodatak u Nightlife ekspanziji. Nije ih tako teško impresionirati kao Divu i Facu, ali, kao što im i ime implicira, oni majmuni i ljenčine. Posjeduju aspiraciju užitku i lako se prepoznaju po raščupanoj odjeći i odvratnim plinovima koje ispuštaju. Majmuni su potpuna suprotnost Divi i Faci.

Grof ("Count") i Grofica ("Countessa")

Najmoćniji od svih vampira, ovi NPC Simsi imaju sposobnost da svakog Sima pretvore u vampira. Sa jednim ugrizom, Grof se može pobrinuti da Sim nikada više ne izađe na danje svijetlo. Vjerojatno najlukaviji od svih NPC Simsa, najteže ga je pronaći. Njegov ženski ekvivalent je Grofica. Vampiri hodaju sa jednom rukom ispred svoga lica i teško ih je zaobići. Adolescenti se isto mogu pretvoriti u vampire ako ih ugrizu roditelji.

«Prethodni   1 2