Sims 2 Pets

Kućni ljubimci
Simsi
sada mogu imati pse, mačke, "womštakore" (malena bića slična zamorcima,
čije je ime kombinacija engleskih riječi "wombat" = vombat, i "rat" =
štakor), i ptice. The Sims 2: Pets igra uključuje 72 prethodno
napravljene pasmine pasa i 30 prethodno napravljenih pasmina mačaka.
Kućne se ljubimce može usvojiti na pet različitih načina: putem
telefona, stvaranjem putem Create-A-Pet opcije, kupnjom u trgovini
kućnih ljubimaca, usvajanjem uličnih pasa i mačaka, ili kupnjom ili
poklanjanjem ljubimca igrivog Sima drugom Simu. Create-A-Pet opcija
slična je Create-A-Sim opciji, a igrači mogu stvarati svoga psa ili
mačku biranjem boje i uzoraka krzna, prilagođavati oblik njihova
tijela, lica i osobnosti koja određuje njihovu zaigranost, urednost i
inteligenciju. Igrači ne mogu stvarati štene ili mačića putem
Create-A-Pet opcije.
Kućni ljubimici imaju motive poput Simsa,
no njima nedostaje motiv okoliša (Environment), a zamjenjuje ga motiv
grebanja (Scratching) kod mačaka, i žvakanje (Chewing) kod pasa. Simsi
svoje ljubimce mogu učiti raznim trikovima. Doduše, u ovoj ekspanziji
nije dodano novo ekspanzijsko susjedstvo, kao što je to slučaj sa
University, Nightlife i Open for Business ekspanzijama. Umjesto toga,
čitava se ekspanzija gotovo u cijelosti usredotočuje na kućne ljubimce.
Kućni
ljubimci (isključivo mačke i psi) mogu izabrati jednu od tri karijere:
Zaštitarska služba, Zabavljačka industrija i Usluge. Mačke su od pasa
plaćene 10%-15% bolje, jer je mačke teže trenirati od pasa. Kada
ljubimci dobiju promaknuće na poslu, otključavaju se razne opcije
vezane za kućne ljubimce zajedno s kodom, pa je moguće ove predmete
dijeliti sa prijateljima.
Ljubimci imaju tri životna stadija:
štene/mačić (koji traje 3 dana), odrasli pas/odrasla mačka (koji traje
25 dana kod mačaka i manjih pasa, a 21 kod većih pasa) i ostarjeli
pas/ostarjela mačka (koji traje 5-10 dana). Ljubimci se mogu
razmnožavati, stvarajući okot. Najviši broj ljubimaca za jedno dvorište
jest 6, a okot se obično sastoji od 1-4 štenca/mačića. Broj
štenaca/mačića (okota) ovisi o trenutnom broju Simsa i ljubimaca u
kući. Igrači igru mogu započeti sa najviše 8 Simsa i 6 ljubimaca, iako
može imati ukupno 10 Simsa i ljubimaca u dvorištu sveukupno.
Ljubimce
se ne može izravno kontrolirati kao i Simse (iako se mogu vidjeti
sljedovi njihovih akcija). Umjesto toga, Simsi moraju usmjeriti
ljubimce da čine različite postupke. Ljubimci "geniji" bolje izvode ove
postupke. Neizvježbani ljubimci mogu odbiti izvršiti ove postupke.
Ostale mogućnosti
Simsi
mogu voditi trgovine kućnim ljubimcima ako imaju instaliranu Open for
Business ekspanziju. Bolje izvježbani ljubimci imaju višu cijenu. Među
novim predmetima nalaze se novi moderniji telefon, pokućstvo temeljeno
na Atomskom dobu i predmeti namijenjeni isključivo ljubimcima.
Katalog
za gradnju sada ima novi alat imena "Sledgehammer", koji je sposoban za
brisanje raznih predmeta, a sada je moguća i gradnja kosih krovova i
zakretanje pločica. Ulične životinje, uključujući i vukove, ponekad će
posjetiti dvorište igrača. Simsi koju prime "Nibble" interakciju od
strane vođe čopora pretvaraju se u vukodlake.
Vukodlaci
Jedna
od novih mogućnosti u The Sims 2: Pets ekspanziji jest mogućnost
pretvaranja Simsa u vukodlaka. Kako bi se ovo dogodilo, igrač mora noću
čekati da se pojavi "Vođa čopora". Ima izgled normalnog vuka, ali sa
žutim svjetlećim očima. Prijateljevanje sa ovim NPC likom kada je Sim
loše volje može uzrokovati da ga vuk ugrize, što Sima pretvara u
vukodlaka. Vukodlaci mogu zavijati, što kod ostalih Simsa može izazvati
da im se mjehur napuni do vrha. Isto tako, vukodlacima se osobnost sa
vremenom mijenja te na kraju imaju 10 bodova u svakoj od sljedećih
osobnosti: Druželjubiv (Outgoing), Aktivan (Active) i Zaigran
(Playful), i 0 bodova u osobnostima Urednosti (Neat) i Ljubaznosti
(Nice).
Prednosti
Sim vukodlak zavija
Sim vukodlak zavija
* Treniraju ljubimce 25 puta brže od normalnih Simsa.
* Imaju posebnu interakciju Iritiranja (Iritate) drugog Sima: Režanje (Growl).
* Mogu skakati.
* Mogu prizivati druge vukove kada su vani.
* Dobivaju jedan bod svaki dan u Tjelesnoj kondiciji.
* Nakon transformacije, Sim ima više energije.
Nedostatci
* Sim može razviti strah od zavijanja.
Glazba
Dodano je nekoliko novih pjesama na Simlishu poput:
* Pussycat Dolls: Don't Cha
* Aly & AJ: Chemicals React
* Cowboy Troy: I Play Chicken with the Train
* Le Oreja de Van Gogh: Dulce Lucra (samo u španjolskoj verziji The Sims 2: Pets)
Sims 2 Nightlife
The
Sims 2: Nightlife druga je po redu ekspanzija namijenjena
strateškoj/simulacijskoj računalnoj igri The Sims 2. U prodaju je
puštena 13. studenog, 2005. (SAD i Kanada) i 16. studenog, 2005.
(Europa, Australija, Novi Zeland). Za Mac OS X u prodaju je puštena 27.
ožujka, 2006. ekspanzija se usredotočuje na novo ekspanzijsko
susjedstvo (Downtown), koje ima raznorazne nove pogodnosti, kao što su
karaoke klubovi, restorani, plesne dvorane, kuglane, kao i kabina za
fotografiranje, a sama ekspanzija uključuje i novi sistem spojeva, što
igraču omogućuje da istraži dublje u veze svojih Simsa.
Igra
podsjeća na ekspanziju namijenjenu prvotnoj igri The Sims imena The
Sims: Hot Date, koja se usredotočila na nove međusobne interakcije
Simsa, kao i na nova mjesta na koje Simsi mogu otići, poput plesnih
klubova i romantičnih restorana. Ekspanzija Nightlife na isti način
upotpunjuje igru The Sims 2.
Nove dopune koje dolaze s ovom
ekspanzijom jesu osobni inventari Simsa, nove socijalne interakcije
(primjerice "Dip Kiss", "Gaze") i preko 125 novih predmeta. NPC Simsi
sa kojima igračev Sim ode na spoj sada mogu ostaviti poklone ili pisma
mržnje ispred Simovih vrata, ovisno o uspjehu pojedinog spoja. Neki od
novih NPC Simsa jesu DJ-i, Ciganska ljubavna posrednica i vampiri.
Nightlife
ekspanzija istovremeno dodaje i dvije nove aspiracije. Aspiracija
užitku može se dati Simu na isti način kao i prethodnih pet aspiracija.
Simsi sa ovom aspiracijom teže, kao što je to i očito, užitku na sve
moguće načine te se boje sramoćenja bilo kakve vrste. Nightlife
ekspanzija uvodi i novu nagradu, ReNuYu SensoOrb, predmet koji Simsima
omogućuje da promijene svoju aspiraciju u bilo koje vrijeme. Doduše, i
ova nagrada može imati svoje negativne strane, kao i uostalom sve
nagrade u igri. Ako se to dogodi, Sims koji je upotrijebi u to vrijeme
dobiti će aspiraciju prepečenom siru, i sve će normalne želje potisnuti
ogromna želja jedenja prepečenog sira.
Simsi u ovoj ekspanziji
mogu imati i vlastite automobile. Postoji više dostupnih modela i boja
automobila. Kao dodatak, igrač može izgraditi prilaze (što je obaveza
za sve Simse, ili igrače, koji na svome zemljištu žele smjestiti
automobil), kao i garaže.
Igrači sada mogu praviti bazene u novijem obliku.
Pregled
unutar zemljišta proširen je u Nightlife ekspanziji te je sada moguće
gledati susjedna zemljišta iz svog dvorišta, što prije nije bilo
moguće. Igrači mogu napustiti jedno dvorište kako bi posjetili neko
drugo, bez vraćanja u pregled susjedstva. Ipak, nemoguće je da Sims
samoga sebe pozove u drugo dvorište.
Novi načini igranja igre
Kao
što je i slučaj sa prethodnim ekspanzijama, tako i The Sims 2:
Nightlife donosi novitete što se samog načina igre tiče. Ona ne donosi
samo nove predmete, već i novi fokus igre, a to je zabava. Novi načini
jesu:
Gnjev
The Sims 2: Nightlife uvodi novu koncepciju,
a to je gnjev. Ograničenog trajanja, ovaj koncept obično utječe na to
koje su interakcije između određenih Simsa prihvatljive. Najčešće
dolazi kada jedan od supružnika uhvati ovog drugog kako ga vara. Ako
neki drugi Sim postane gnjevan na igračeva Sima, igračev će Sim postati
meta vandalizma, kao što je, primjerice, krađa novina ili šutiranje i
prevrtanje kanta za smeće. Ovo se može razriješiti ponovnim
prijateljstvom između ta dva Simsa.
Kontakti
Kontakti
jesu prijatelji Simovih prijatelja koje Sim može nazvati kako bi sa
njima ostvario neku vrstu veze. Ovi kontakti dolaze sa prethodno
definiranim bodovima, što čini građenje veze lakšim, no ipak, ovi su
bodovi dostupni na ograničeno vrijeme.
Vampiri
The Sims
2: Nightlife uvodi NPC vampire i dopušta igračevom Simu da i sam
postane vampir. Prijateljevanjem sa "Veličanstvenim vampirima" (koji su
poznati i kao "Count" i "Countessa") koji vrijeme provode u centru
grada tijekom noći, igrač može natjerati vampire da ugrizu njihovog
Sima. Nakon što Sim postane vampir, dobiva karakteristične očnjake,
crvene oči i blijedu kožu. Vampiri umiru ako su dulje vrijeme izloženi
Sunčevoj svjetlosti (ostaju u ljesovima tijekom dana). Dobrobit koju
Sim dobiva postajući vampir jest da se njegove Potrebe (Needs) ne
snižavaju tijekom noći. Zbog toga, vampiri se mogu zabavljati cijelu
noć u središtu grada, ujutro se vratiti kući i odspavati, a zatim se
probuditi u 7 navečer, upotpuniti svoje Potrebe i pripremiti se za
ponovnu zabavu. Još jedna prednost vampira jest da, nakon ugriza,
postaju besmrtni, i zbog toga, vječno ostaju u onom životnom stadiju u
kojem su bili kada ih je vampir ugrizao i nikada ne ostare. Vampiri
isto tako mogu imati poslove, kao i svi normalni Simsi, iako je
održavanje samog posla otežano. Ako je njihov lijes u garaži, mogu se
probuditi iz sna, ući u auto, otići na posao ili meditirati prije posla
te se na taj način teleportirati odmah pokraj auta, ili, možda
najjednostavnije, izgraditi garažu i spojiti je sa kućom.
Ako
Simu dosadi život vampira, može nazvati Cigansku ljubavnu posrednicu i
kupiti napitak koji ih mijenja u njihovo normalno stanje, dopuštajući
im da ponovo žive normalnim životom, bez straha od Sunca.
Vampiri nemaju svoj odraz u ogledalima, iako će se pojaviti u fotografijama.
Privlačnost/Odbojnost
Svaki
adolescent, odrasli i ostarjeli Sim ima određene stvari koje ga
privlače ili odbijaju. Privlačnosti i Odbojnosti napravljene su kako bi
olakšale (ili otežale) vezu. Simsi koji se međusobno privlače imati će
malene munje pokraj svojih slika u ploči za veze. Simsi na zemljištima
zajednice mogu razgledati po prostoriji, i vidjeti ako u njoj ima Sim
koji ih privlači.
Popis faktora Privlačnosti i Odbojnosti:
* Kolonjska voda
* Smrad
* Debljina
* Vitka figura
* Naočale
* Boja kose (plava, crvena, smeđa, crna, siva, ili posebna)
* Šešir
* Brada
* Šminka cijelog lica
* Šminka
* Svečana odjeća
* Kupaći kostimi
* Donje rublje
* Vampirizam (prisutan samo ako je Nightlife instaliran)
Ciganska ljubavna posrednica
Ciganska
ljubavna posrednica je ostarjeli Sim koji pomaže Simsima da pronađu
svoju srodnu dušu, a dostupna je preko telefona. Nakon što je nazove,
igrač joj može platiti između 1 do 5000 Simoleonsa. Što je bolje
plaćena, boljeg će Sima naći za igračevog. Najbolji parovi imaju slične
faktore Privlačnosti/Odbojnosti. Prodaje i ljubavne napitke i lijek
protiv vampirizma.
Spojevi
Spojevi su fokus ekspanzije
The Sims 2: Nightlife, što gradnju veze sa drugim Simom čini mnogo
lakšom. Kao i u stvarnom životu, spoj počinje pitanjem drugog Sima na
spoj. Kada je ponuda prihvaćena, pojavljuje se ploča na ekranu sa satom
koji pokazuje koliko je vremena ostalo do kraja spoja, kao i mjerač
koji pokazuje koliko je uspješan spoj. Prednost ove ploče jest to da je
moguće vidjeti Želje i Strahove drugog Sima, što spoj može lako
pretvoriti u san (ili u noćnu moru). Svaka ispunjena Želja (kao što je
zajedničko večeranje ili plesanje) produžuje vrijeme spoja.
Novi NPC Simsi
Nightlife
sadrži i nekoliko novih NPC (neigrivih likova) Simsa. NPC Simsi mogu se
sresti na zemljištima zajednice, a neki se pojavljuju češće od drugih.
Gospođa Crumplebottom
Gospođa
Crumplebottom je daleki rod liku sličnog imena u The Sims: Hot Date.
Gade joj se svi javni oblici iskaza ljubavi te će opomenuti Simse koji
ne sreću njene standarde ponašanja, a kazniti će ih udarcem svoje
torbice. Sim ju može izazivati zafrkavajući se s njom.
Diva
Ovog
je NPC Sima gotovo nemoguće osvojiti, a najčešće ju se može vidjeti sa
ogledalom u ruci dok si popravlja frizuru. Iako je spoj sa njom težak,
Diva je vrijedna utrošenog vremena i energije. Još jedna njena prednost
jest da je na najvišoj razini karijere za Lijenčine, tj. Professional
Party Guest. Jednako važan je i njen veliki broj prijatelja, što je
veoma poželjno kod Simsa kojima je potreban dobar broj prijatelja za
napredak u pojedinoj karijeri. Diva ima aspiraciju bogatstvu i žudi za
novcem i skupocjenim predmetima koji će ispuniti njen dom. Zbog toga,
život sa Divom zna biti veoma skup.
Faca
Faca je još
jedan izazov za spoj, i jednako ga je teško impresionirati kao i Divu.
Kao i Diva, Faca ima veliki krug prijatelja i velik broj Simoleonsa u
svome džepu, što ga čini odličnim izborom za "Move In" opciju. Doduše,
Faca ima aspiraciju romantici, i zainteresiran je za gotovo svakog
ženskog Sima u gradu. Teško ga je pronaći u centru grada, baš kao i
Divu, a dijeli svoje ime sa poznatim likom iz serije Seks i grad.
Majmuni
Majmuni
(The Slobs) su još jedan NPC dodatak u Nightlife ekspanziji. Nije ih
tako teško impresionirati kao Divu i Facu, ali, kao što im i ime
implicira, oni majmuni i ljenčine. Posjeduju aspiraciju užitku i lako
se prepoznaju po raščupanoj odjeći i odvratnim plinovima koje
ispuštaju. Majmuni su potpuna suprotnost Divi i Faci.
Grof ("Count") i Grofica ("Countessa")
Najmoćniji
od svih vampira, ovi NPC Simsi imaju sposobnost da svakog Sima pretvore
u vampira. Sa jednim ugrizom, Grof se može pobrinuti da Sim nikada više
ne izađe na danje svijetlo. Vjerojatno najlukaviji od svih NPC Simsa,
najteže ga je pronaći. Njegov ženski ekvivalent je Grofica. Vampiri
hodaju sa jednom rukom ispred svoga lica i teško ih je zaobići.
Adolescenti se isto mogu pretvoriti u vampire ako ih ugrizu roditelji.
The Sims 3
Maxis je izbacio teaser trailer za nadolazeću simulaciju, The Sims 3.Najnoviji nastavak u The Sims serijalu donosi novi engine na kojemu se radilo gotovo tri godine. The Sims 3 donosi nove otvorene okolice, novu opciju "Create A Sim", nove realistične osobnosti i još mnogo toga. Trenutno u izradi od developera Electronic Arts Redwood Shores, The Sims 3 se očekuje tijekom 2009. godine u verzijama za PC, X360 i PS3.


KAKO NAPRAVITI SIMSA U THE SIMS 3?
Simsi će se raditi, kao i do sada. Bit će novih stilova tj. novih ljudi.
Doći će i novee frizure, odjeća boja kože i druge stvari.

NOVE STVARI ZA KUĆU, DVORIŠTE I DR.
Ljudi će se baviti raznim poslovima ,prema tome moći ćete slagati
pokučanstvo po njihovom zanimanju npr. (slika dolje)

Promijene će nastupiti i na doživljaju života oko igrača. Sada cijeli grad odiše životom (da, nakon Obliviona sjetili su se i na tome proraditi ;) a pravovremena izmjena dana i noći neće biti samo na papiru nego u cijeloj igri. Dakle bolnice kreću u noćnu smjenu, kafići i dućani se zatvaraju, otvaraju se noćni i disko klubovi... itd. Popis poslova je povećan u odnosu na prethodnike, a moguće je posjedovati čak i farmu.. i sve to bez primjetnog učitavanja lokacija.


I za kraj ovog pregleda vrijedi napomenuti da će karakteri likova biti razrađeniji. U izradi će biti na izboru pet vrsta osobina koje će utjecati na njihov život, pogotovo onda kada ih ne kontrolirate. A kad smo već kod kontrole, kao šećer na kraju dolazi vijest da su Simsi konačno postali normalniji glede vršenja nužde i sličnih primitivnih potreba :) Nema više onog ultra iritantnog pišanja u gaće usred dnevnog boravka. Za razliku od prethodnika gdje su nužda i prehrana bili sva najveća elementa u 24 sata jednog Sima, tu će se igra napokon moći okrenuti većini onih stvari od kojih se sastoji dan.